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從3K到3.7’角分辨率 暴風(fēng)魔鏡Matrix清晰度全解析

作者: 來源:樂購科技 2016-12-23 13:39:40 閱讀 我要評論 直達(dá)商品

   12月20日,暴風(fēng)魔鏡在北京召開新品發(fā)布會推出全新的VR一體機(jī)產(chǎn)品——“3K屏概念機(jī)”暴風(fēng)魔鏡Matrix,其中,“3K高清”成為其主打的重要賣點(diǎn)。那么,3K高清究竟比當(dāng)前市面上的主流頭顯在清晰度方面提升多少,有哪些數(shù)據(jù)和指標(biāo)能夠準(zhǔn)確考量?下面由小編給大家進(jìn)行一一解讀。

  

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  3K高清究竟有多清晰

  首先,這里要說明的是3K高清的概念,無論我們之前所接觸的1K、2K、3K、4K,具體到某類產(chǎn)品,如筆記本電腦、顯示器、手機(jī)、VR一體機(jī)等,都是指的其顯示屏的清晰度,具體指標(biāo)可以用液晶屏幕的分辨率來考量,1K的分辨率是1920×1080,2K的分辨率是2560×1440,3K的分辨率是2880×1620,4K的分辨率是3840×2160。此外,PPI(單位像素)也是考量屏幕清晰度的另一指標(biāo),PPI數(shù)值越高則代表屏幕清晰度越高。

  從分辨率方面來看,當(dāng)前業(yè)界三大頭顯的屏幕情況分別為:Oculus Rift和HTC VIVE都采用的是2K屏幕,分辨率為2560×1440,Sony PSVR則清晰度更低一些,采用的是1K屏幕,分辨率為1920×1080。而根據(jù)暴風(fēng)魔鏡的產(chǎn)品參數(shù)顯示,其采用的屏幕分辨率是1440×1440×2,可以看作是2880×1440,比2K分辨率2560×1440要高,而比3K的分辨率定義的2880×1620,還是略低一些,因此,從分辨率方面準(zhǔn)確地說其應(yīng)該是準(zhǔn)3K高清屏幕。

  

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  而在PPI這個(gè)指標(biāo)上來看,Sony PSVR最低是387,HTC VIVE是447,Oculus Rift是515,而暴風(fēng)魔鏡的PPI是705,比最低的PSVR高出近一倍,比最高的Oculus Rift要高出30%以上。

  眼睛看到的清晰如何衡量

  通過上面的內(nèi)容,我們看到,屏幕可以說是決定一個(gè)產(chǎn)品或設(shè)備清晰度的主要部件,但這臺設(shè)備或產(chǎn)品最終呈現(xiàn)到使用者眼前的清晰度又該怎么計(jì)算呢?當(dāng)然,像筆記本電腦、顯示器、手機(jī)之類的產(chǎn)品,都是用肉眼直接看到屏幕,而VR則與之不同的是,還要通過鏡片放大來看到屏幕的顯示內(nèi)容,這里面就要涉及到復(fù)雜的光學(xué)知識。

  

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  從光學(xué)成像的領(lǐng)域來看,有一個(gè)專業(yè)參數(shù)叫做角分辨率。從定義來看,角分辨率是指成像系統(tǒng)或系統(tǒng)內(nèi)的一個(gè)部件的分辨能力,即成像系統(tǒng)或系統(tǒng)元件能有差別地區(qū)分開兩相鄰物體最小間距的能力。這個(gè)分辨能力一般用成像系統(tǒng)對兩個(gè)最小可辨目標(biāo)之間所張角度大小表示,通常用測度角的弧度系統(tǒng)描述,也稱角分辨本領(lǐng)。這個(gè)角度越小,代表能夠分辨的精度越高,分辨能力越強(qiáng)。

  因此,對于VR產(chǎn)品簡單而言,角分辨率就是指顯示屏的每一像素單元經(jīng)過VR光學(xué)系統(tǒng)成像后對人眼所張角度的大小,通常用弧度描述。此弧度越小,表現(xiàn)為顆粒感越小,即清晰度越高。

  據(jù)了解,目前三大VR頭顯的角分辨率分別是:Oculus Rift和HTC VIVE均為5.1’,而Sony PSVR略差些為5.7’。而暴風(fēng)魔鏡Matrix在其采用的3K顯示屏幕基礎(chǔ)上,經(jīng)光學(xué)系統(tǒng)優(yōu)化后,角分辨率已達(dá)到3.7’,高清效果已超越三大頭顯。

  

04

 

  而暴風(fēng)魔鏡Matrix的3.7’比三大頭顯能夠高出多少呢?這里有一個(gè)簡單的分級體系,可以供大家參考。

  這個(gè)體系是按照角分辨率的數(shù)值進(jìn)行分成十級,其中最低的一級是分辨率7.8~8.5之間,這個(gè)級別的清晰度相當(dāng)于我們小時(shí)候玩過的街機(jī)超級瑪麗游戲,畫面比較粗糙,顆粒感很強(qiáng);而最高的一級是分辨率小于1.3,這個(gè)級別相當(dāng)于于人的裸眼看iPhone屏幕的效果,它是人體視網(wǎng)膜能夠分辨的最高清晰度,因此被定義為視網(wǎng)膜級。從最高到最低之間,每隔0.7的角分辨率值被定義為一個(gè)級別。這其中Sony PSVR位于第4級,Oculus Rift和HTC VIVE均位于第5級,暴風(fēng)魔鏡Matrix位于第7級,比Sony PSVR高出三級,比Oculus Rift和HTC VIVE高出兩級。

  綜上,我們可以看到,無論是從屏幕還是從光學(xué)專業(yè)角度而言,暴風(fēng)魔鏡Matrix可以說比當(dāng)前業(yè)界的三大頭顯在清晰度方面都有了較大幅度提升,相信能夠給廣大VR用戶帶來更好的高清晰度體驗(yàn)。


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