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2014年電視游戲行業(yè)大事件!

作者: 來源: 2014-12-18 11:50:55 閱讀 我要評論 直達(dá)商品

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  一、你造嗎?三大電信運營商都在做這事兒

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  ​1.聯(lián)通沃商店發(fā)布V樂游戲大廳、沃豆小盒試水電視游戲

  ​2014年10月23日,中國聯(lián)通沃商店聯(lián)合IDG、中手游集團(tuán)共同組織發(fā)起的未來家庭娛樂聯(lián)盟在深圳正式發(fā)布。在本屆大會上,聯(lián)通沃商店同步發(fā)布了家庭娛樂新平臺——V樂游戲大廳。

  ​據(jù)聯(lián)通沃商店游戲中心運營總監(jiān)方天葉介紹,“V樂游戲大廳“提供百款精品游戲,專注為用戶帶去大屏游戲的極致體驗,也全面支持運營商話費、微信、支付寶、銀聯(lián)等所有支付能力,并提供手機(jī)號驗證、二維碼掃描等安全支付方式,讓玩家放心又省心。另外,“V樂游戲大廳“還提供流暢的操控,所有游戲適配主流智能電視、主流游戲手柄,深度適配優(yōu)化,兼容80%以上游戲手柄的開放協(xié)議,為玩家提供最流暢的操控體驗。

  ​此外,在發(fā)布會上,中國聯(lián)通沃商店聯(lián)合快樂陽光互動娛樂、快樂微視推出新一代游戲盒子“沃豆小盒”。“好玩”、“好看”、“好用”作為沃豆小盒的三大賣點,能簡單直接地把握用戶最基礎(chǔ)的家庭娛樂需求。在視頻方面,擁有芒果TV獨播資源,能提供萬部影劇,200萬小時海量、正版、高清影視內(nèi)容;在游戲資源方面,結(jié)合沃商店同步發(fā)布的家庭娛樂電視游戲平臺——V樂游戲大廳,為用戶提供豐富多類型電視游戲資源;在生活服務(wù)方面,提供各類精品應(yīng)用,打造家庭應(yīng)用服務(wù)平臺,為用戶帶來快速、便捷的生活服務(wù)。

  ​2.電信愛游戲

  ​中國電信愛游戲TV游戲中心是國內(nèi)最早推出的電視游戲市場。目前該中心已經(jīng)有電視游戲近200款,大多數(shù)適配遙控器操作。愛游戲TV游戲中心內(nèi)的游戲,均是針對電視屏幕而設(shè)計,給電視游戲玩家提供了較好的用戶體驗。同時,愛游戲較早實現(xiàn)了電視游戲的計費。

  ​2014年12月,安卓電視的人氣游戲大作《萌獸世界》正式上線,由中國電信愛游戲TV游戲中心獨家首發(fā)。玩家只需要在智能電視或者電視盒子中的愛游戲平臺搜索《萌獸世界》即可下載安裝。《萌獸世界》的開發(fā)者是北京中訊永聯(lián)科技有限公司,從2012年起就開發(fā)電視游戲。是最早與中國電信愛游戲電視平臺簽約的開發(fā)者,已在愛游戲平臺上線有7款電視游戲。

  ​3.移動和游戲

  ​今年3月,中國移動游戲基地推出電視游戲的平臺,為電視游戲定制開發(fā)了SDK,并開放計費能力等,可以為整個行業(yè)提供電視游戲的服務(wù)。

  ​據(jù)了解,移動的SDK是基于話費的支付。話費支付的好處是不用像支付寶或是微信支付一樣預(yù)開一個賬戶,手機(jī)號碼本身就是用戶的賬戶。在使用的時候,手機(jī)話費一定是存在的,而非預(yù)充值或是銀行轉(zhuǎn)賬。

  ​此外,中國移動的電視游戲服務(wù)也將基于自己的盒子——魔百盒。這款已經(jīng)發(fā)售的硬件設(shè)備除了游戲還可以提供資訊、視頻、生活信息、家庭云等各種服務(wù)。

  ​二、驚呆了!一部分廣電運營商也在搗騰這事兒

  ​1.吉視傳媒上線云游戲開創(chuàng)電視娛樂新時代

  ​2014年4月,云游戲業(yè)務(wù)在吉視傳媒正式上線,用戶可以在自家客廳通過電視玩“趣味高爾夫”“切水果”“趣味網(wǎng)球”等體感游戲。

  ​據(jù)了解,云游戲是吉視傳媒股份有限公司著力打造的“家庭娛樂”品牌中的一項業(yè)務(wù),囊括動作、體感、健身、棋牌、益智等幾十款互動游戲。云游戲頻道中也不只有體感游戲,還有幾十款大型3D游戲、格斗類游戲、益智游戲、棋牌游戲等。云游戲正式上線后,不用高檔電腦或?qū)I(yè)游戲機(jī),用戶就可以在家中電視屏幕上體驗最酷、最炫的動感游戲,能夠真正實現(xiàn)隨時隨地玩游戲。

  ​2.歌華有線發(fā)布歌華云飛視”、“云游戲”

  ​2014年11月27日,歌華有線公司正式發(fā)布了“歌華云飛視”、“云游戲”等產(chǎn)品。

  ​據(jù)了解,歌華云飛視可以把Pad、手機(jī)等移動終端里的視頻“推”到電視屏幕上,智能手機(jī)和Pad“變身”為虛擬遙控器。歌華云游戲讓機(jī)頂盒可充當(dāng)游戲機(jī),有線電視用戶無需電腦、游戲調(diào)試器等設(shè)備,就可在電視上運行大型游戲,并支持標(biāo)準(zhǔn)的游戲外設(shè)接入,如游戲手柄等,保證用戶能獲得與玩游戲機(jī)一致甚至更好的體驗。

  ​3.陜西廣電啟動電視游戲運營與內(nèi)容合作招商工作

  ​2014年11月20日,陜西廣電網(wǎng)絡(luò)正式啟動了電視游戲運營與內(nèi)容合作招商工作。

  ​據(jù)了解,陜西廣電網(wǎng)絡(luò)計劃在高清互動平臺引入電視游戲內(nèi)容,以大量的優(yōu)秀游戲內(nèi)容、良好的互動游戲體驗來提升陜西廣電網(wǎng)絡(luò)持續(xù)業(yè)務(wù)創(chuàng)新及運營效益,并且為廣電發(fā)展用戶、提升用戶黏度和用戶價值提供支持。此次陜西廣電電視游戲合作招商的內(nèi)容包括游戲平臺整體運營、游戲內(nèi)容合作、用戶發(fā)展等。

  ​三、風(fēng)險投資商也慢慢傾向電視游戲了

  ​電視游戲比pc游戲起步晚,但已引起vc(風(fēng)險投資)的關(guān)注及競相注資電視游戲上下游相關(guān)項目,各種專項基金紛紛成立。據(jù)了解,在這一輪電視游戲投資中,有奇虎360、新加坡淡馬錫等。

  ​例如,中智盟聯(lián)合德豐杰龍脈、淡馬錫祥峰、Unity游戲基金、源渡創(chuàng)投、寬帶資本、英諾天使基金等近十家創(chuàng)投基金,以及業(yè)內(nèi)歡網(wǎng)科技等知名企業(yè)等正式成立針對智能電視創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)英雄匯平臺上線(www.cyyxh.com )。創(chuàng)業(yè)英雄匯隸屬于中智盟(中國智能多媒體終端技術(shù)聯(lián)盟),是中智盟創(chuàng)業(yè)俱樂部的線上平臺,旨在為智能電視領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者提供快速融資和落地通道,推動智能電視產(chǎn)業(yè)的蓬勃、高速發(fā)展。

  ​四、游戲廠商都在加速研發(fā)電視游戲產(chǎn)品啦

  ​1.完美世界

  ​2014年1月,完美世界跨界合作,攜手深圳創(chuàng)維數(shù)字技術(shù)股份有限公司深入發(fā)力電視游戲。據(jù)悉,完美世界打造出《TOUCH舞動全城》等一系列精品移動游戲,通過整合多方資源,快速實現(xiàn)了移動端在更多領(lǐng)域的全面布局,電視端也正式成為完美世界著力打開的一個市場。此次合作,完美世界旗下以《TOUCH舞動全城》為代表的精品移動游戲正式入駐“創(chuàng)維盒子S800”,以此來滿足更多玩家對電視游戲的需求。

  ​2014年2月,在移動世界大會(MWC)上,完美世界與華為消費者BG正式簽約,宣布雙方將在電視游戲領(lǐng)域達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系。據(jù)雙方的合作協(xié)議,華為提供游戲機(jī)產(chǎn)品,完美世界將自身多款熱門游戲移植到華為游戲機(jī)上。此外,完美世界還將在全球范圍內(nèi)引入適合華為游戲機(jī)的的熱門游戲,并對準(zhǔn)國內(nèi)游戲玩家“口味”對游戲做相應(yīng)優(yōu)化。

  ​2014年8月,完美世界宣布獲得微軟Xbox ONE銷售權(quán),并于10月18日在北京、上海和重慶推出首批游戲體驗中心。據(jù)了解,此前,完美已在Xbox上推出游戲《無冬OL》,此次XBOX入駐完美世界游戲體驗中心,能夠使游戲在設(shè)備與產(chǎn)品銷售上實現(xiàn)O2O2O的概念實踐,即線上預(yù)訂、線下體驗、線上體驗游戲。

  ​2.藍(lán)港在線

  ​2014年1月藍(lán)港在線《王者之劍》已經(jīng)上線阿里TV應(yīng)用平臺,產(chǎn)品也在陸續(xù)開發(fā)對接,對接合作平臺包括小米、樂視網(wǎng)(37.030, 0.17, 0.46%)(300104.SZ)、百度[微博]等。

  ​2014年下半年發(fā)行的三款游戲《塔坊群英傳》、《甄嬛傳》以及《王者之劍》的原班團(tuán)隊打造《英雄傳說》產(chǎn)品都在研發(fā)上植入了TV游戲元素。

  ​3.西米互動

  ​西山居聯(lián)手小米科技斥巨資成立西米互動,專門針對“智能電視平臺”開發(fā)棋牌休閑游戲,專注于“棋牌和休閑游戲”的開發(fā)運營。

  ​2014年11月19日,西米互動在孵化園財富中心舉行了主題為“新時代,新征程”的開業(yè)典禮暨新品發(fā)布會。在發(fā)布會現(xiàn)場,西米互動首次向外界公布了數(shù)款電視游戲新品。目前《西米斗地主》已經(jīng)在智能電視平臺運營兩個多月,最高PCU接近10000,隨著接入平臺的增加和智能電視的逐漸普及,數(shù)據(jù)還在持續(xù)上升中。

  ​4.有樂游戲

  ​據(jù)觀察,在一些熱門的應(yīng)用商店排行榜中,有樂游戲所推出的產(chǎn)品在周、月的下載排行都列居前五,包括有樂游戲推出的自研產(chǎn)品《有樂斗地主》、《有樂德州撲克》及博雅授權(quán)發(fā)行的《博雅德州撲克》。在用戶的選擇中,《有樂斗地主》得到了偏愛,脫穎而出。

  ​據(jù)了解,《有樂斗地主》是為智能電視精心打造的一款棋牌游戲,是獨家原創(chuàng)的電視操作交互體驗,基于電視遙控器深度定制,使用遙控器操作,畫面精致程度相當(dāng)高。

  ​5.波克城市

  ​今年,波克城市推出的新版《波克斗地主》延用了移動端《明星斗地主》元素,植入IP《鄉(xiāng)村愛情故事》劇中元素和人物,輔以小沈陽、劉能等真人配音,能給用戶帶來全新感官享受。其精細(xì)的游戲畫面,非常適合電視大屏展示,會讓人產(chǎn)生與明星面對面互動之感。此外,波克城市還專門針對電視用戶的操作習(xí)慣重新定制控制方式,減少外設(shè),降低用戶玩游戲門檻。

  ​6.新眾玩

  ​眾玩游戲廳今年8月底正式上線運營,并在ChinaJoy展臺上展出。眾玩游戲廳基于電視終端,在海外投資了一家做電視游戲分發(fā)和聯(lián)運平臺的公司。這家叫PlayJam的公司,在英國已經(jīng)做了很多年,在歐洲也是第一大電視游戲平臺。新眾玩已和PlayJam形成戰(zhàn)略合作,將把海外很多電視游戲精品引入到國內(nèi)來,從而來解決市場上急缺精彩游戲內(nèi)容的問題,引進(jìn)的游戲大作有波斯王子、黑衣人跑酷等。

  ​五.互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛涌入,這絕對有料

  ​1. 百度發(fā)布電視游戲TV版1.0

  ​2014年8月15日,百度發(fā)布電視游戲TV版1.0。

  ​據(jù)悉,百度電視游戲TV版是專為智能電視及智能機(jī)頂盒打造的游戲中心,提供大型智能電視游戲、單機(jī)游戲、雙人游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲,所有游戲經(jīng)過適配完全支持手柄,操作簡單、不用設(shè)置,普通手柄即插即玩。

  ​2. 阿里巴巴發(fā)布云游戲平臺啟動家庭數(shù)字娛樂生態(tài)合作

  ​2014年7月16日,阿里巴巴在杭州總部召開發(fā)布會,啟動家庭數(shù)字娛樂生態(tài)合作,發(fā)布“云游戲”平臺,并推出帶有“魔鍵”的語音遙控器。

  ​據(jù)了解,云游戲是指游戲的交互和數(shù)據(jù)運算都在云端服務(wù)器運行,并實時畫面?zhèn)鬏斨岭娨暺聊簧。用戶無需下載游戲,即可通過互聯(lián)網(wǎng)電視和高速寬帶玩游戲。

  ​3.騰訊聯(lián)合康佳推出游戲電視

  ​2014年8月8日,康佳與騰訊游戲建立戰(zhàn)略合作關(guān)系,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合推出易TV游戲電視。

  ​據(jù)了解,康佳與騰訊游戲建立戰(zhàn)略合作關(guān)系后,用戶可在康佳易TV上暢玩《天天飛車》、《天天酷跑》、《QQ斗地主》、《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》等火熱精品游戲。目前,用戶可通過安卓手機(jī)連接電視進(jìn)行電視游戲的操控,后續(xù),康佳游戲電視將有更多大作上線,并支持手柄等操控設(shè)備。

  ​4. 小米與西山居合資成立成都西米科技,專注于電視游戲產(chǎn)品的研發(fā)

  ​在電視游戲領(lǐng)域,小米互娛不遺余力的鼓勵開發(fā)者將自己的游戲搬到小米電視上, 2014年聯(lián)手西山居斥巨資成立西米互動,入駐擁有網(wǎng)游第四城之稱的成都。據(jù)悉,西米互動是國內(nèi)第一家專門針對“智能電視平臺”開發(fā)棋牌休閑游戲的公司,專注于“棋牌和休閑游戲”的開發(fā)運營。

  ​5.樂視生態(tài)研發(fā)《敢死隊3》電視游戲

  ​2014年3月25日,樂視網(wǎng)(300104.SZ)首席技術(shù)官兼副總裁楊永強(qiáng)在“TV游戲高峰論壇”上表示, 樂視網(wǎng)很多IP資源可以變成游戲的內(nèi)容,像之前的《爸爸去哪兒》,后來有人非常成功地做了《爸爸去哪兒》的游戲,樂視集團(tuán)今年推出的好萊塢影片《敢死隊3》也會研發(fā)出一個電視游戲。

  ​6. 360投資小蔥游戲電視游戲主機(jī)大酋長上市

  ​2013年11月29日奇虎360投資了上海小蔥游戲,扎進(jìn)游戲主機(jī)市場,小蔥游戲也不負(fù)眾望在2014年獨立研發(fā)了全球首臺互聯(lián)網(wǎng)主機(jī)——“360大酋長”。

  ​據(jù)悉,小蔥游戲憑借國家授權(quán)的獨家專利池技術(shù),為“360大酋長”配備了動態(tài)捕捉、體感遙控、語音控制等國家授權(quán)專利技術(shù),更充分發(fā)掘安卓硬件游戲功能的SDK,已知的有支持XTR3D體感游戲技術(shù)、4Players視頻游戲,將來小蔥游戲安卓平臺也會有自己的三大ACT、FPS游戲,360大酋長本身在性能上就擁有高配置、高性能、強(qiáng)散熱,支持多種配件的強(qiáng)力功能且攝像頭經(jīng)過專業(yè)設(shè)計配備了以色列ExtremeReality公司的攝像頭動作識別技術(shù),能夠準(zhǔn)確識別人體運動軌跡,讓電視游戲更隨心、自由。

  ​六.電視廠商也真是夠給力的

  ​1.TCL

  ​2014年3月電視廠商TCL與渠道商京東、游戲商Gameloft啟動TCL游戲生態(tài)圈戰(zhàn)略聯(lián)盟,并推出新款電視游戲,TCL之后又與ATET游戲平臺、聯(lián)通寬帶聯(lián)手打造“全國最大的電視游戲平臺生態(tài)圈”。

  ​2.康佳

  ​2014年8月18日,康佳電視宣布與騰訊游戲達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并宣稱康佳易TV Slim要做最匹配X-Box的智能電視機(jī)。

  ​2014年12月,康佳推出了SLED二代超薄輕新品電視,涵蓋易TV·Slim2和易TV 4K OLED有機(jī)電視兩款新品,同時還宣布“SLED”將是其未來堅持的產(chǎn)品戰(zhàn)略。

  ​據(jù)了解,在內(nèi)容服務(wù)方面,在線視頻、在線游戲、在線教育將成為其智能電視的核心應(yīng)用—康佳聯(lián)合了國內(nèi)視頻網(wǎng)站優(yōu)酷土豆、游戲巨頭騰訊游戲以及黃岡教育,作為戰(zhàn)略合作伙伴,為用戶提供海量在線內(nèi)容服務(wù)。

  ​3.創(chuàng)維

  ​2014年8月20日,創(chuàng)維與TV Play游戲公司合作推出4K電視游戲。

  ​七、電視游戲遇到的一些瓶頸和難題大家都在合力解決

  ​雖然電視游戲行業(yè)火熱,利好不斷,但仍然存在很多問題。目前,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為存在以下幾大問題:

  ​一是內(nèi)容匱乏。在“質(zhì)”方面,畫質(zhì)不好,游戲分辨率普遍不高,基本都在720P甚至更低;操控復(fù)雜、蹩腳;在“量”上面,大部分游戲都是從手游直接移植,專門為電視屏而生的游戲鳳毛麟角。

  ​二是硬件成為瓶頸。性能方面,目前硬件的承載能力有限,限制了開發(fā)者的想象力以及游戲大作的進(jìn)入;碎片化致使很多開發(fā)、銷售制式不能統(tǒng)一從而影響了內(nèi)容層面的發(fā)展。

  ​三是盈利模式不清晰。如何盈利是需要思考的問題。四是支付渠道不暢通。

  ​雖然存在很多問題,但在各方合作發(fā)力之下,今年電視游戲仍然利好不斷,部分問題得到了相應(yīng)的解決。

  ​1. 游戲機(jī)禁令解除

  ​今年年初,國務(wù)院公布了一系列關(guān)于上海自貿(mào)區(qū)的優(yōu)惠政策,在中國長達(dá)13年之久的電視游戲機(jī)禁令隨之解除,這為國內(nèi)電視游戲市場開啟提供了“金鑰匙”。

  2.內(nèi)容

  ​在開發(fā)游戲內(nèi)容方面,目前一大波CP正在到來,但是成功的電視游戲作品必須同時具備多個要素,包括高清畫面和深度內(nèi)容、便于操作的裝置、適當(dāng)?shù)挠螒騼r格和多屏互動。而要打造成功的電視游戲,需要行業(yè)集中發(fā)力,突出重圍,而游戲大作是當(dāng)務(wù)之。那么什么才是適合電視游戲的內(nèi)容呢?其實這個還是需要等待市場的檢驗。

  ​目前,已經(jīng)有一大批CP正在研發(fā)電視游戲,也希望通過努力為整個行業(yè)注入自己的力量。育碧手游以及藍(lán)港互動都對記者表示,未來希望為中國的電視游戲市場帶來更多精彩的內(nèi)容。

  ​3、操控

  ​操控方面,中國電信游戲運營中心總經(jīng)理張鵬在2014亞太OTT峰會之愛游戲分論壇專場上提出了電視游戲發(fā)展當(dāng)中最重要的一個障礙——操控,呼吁行業(yè)合力解決。

  4、支付

  ​支付方面,中國電信愛游戲產(chǎn)品運營中心總王衠曾表示,需要整個行業(yè)一起努力形成一個共同的支付標(biāo)準(zhǔn)。在寬帶支付上面,中國電信愛游戲在一個個省打通全網(wǎng)的寬帶支付,這種支付成功率能達(dá)到40、50%。對于大額還是要靠第三方支付的方式,例如支付寶、微信支付都等。

  ​5、終端

  ​雖然終端性能目前的承載能力有限,但很多廠商都在做最大努力的改善。在2014亞太OTT峰會之中國電信愛游戲?qū)錾蟃CL多媒體互聯(lián)網(wǎng)中心副總經(jīng)理Rita表示,從去年到現(xiàn)在,TCL在電視游戲上不斷投入實驗,目前在終端方面已經(jīng)超過了百萬的裝機(jī)量。在過去一年當(dāng)中,TCL推了多樣的游戲終端設(shè)備,包括游戲電視、OTT盒子以及游戲機(jī)等等。


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