網(wǎng)易科技訊 3月20日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,美國(guó)研究小組今日發(fā)現(xiàn),安卓系統(tǒng)中廣告進(jìn)程耗費(fèi)大量電量,降低了電池能效。
來(lái)自美國(guó)普渡大學(xué)與微軟的研究小組發(fā)現(xiàn),廣告服務(wù)進(jìn)程消耗了約75%的安卓系統(tǒng)應(yīng)用電量。
該研究小組由阿西納伍·帕沙克(Abhinav Pathak)領(lǐng)導(dǎo),研發(fā)出一款能耗追蹤工具“EProf”,該工具能夠很好地分析任何一款安卓應(yīng)用的電量使用情況,可以分析內(nèi)部不同進(jìn)程并記錄各自的能耗情況。研究小組搭載安卓2.3版系統(tǒng)的HTC Passion款手機(jī)測(cè)試了五款流行的安卓應(yīng)用,其中有“憤怒的小鳥(niǎo)”、免費(fèi)國(guó)際象棋與《紐約時(shí)報(bào)》應(yīng)用。
在測(cè)試“憤怒的小鳥(niǎo)”游戲時(shí),阿西納伍·帕沙克記錄下通過(guò)一個(gè)游戲等級(jí)所需的電量,隨后發(fā)現(xiàn)電量消耗只有不到30%是由游戲本身引起的,另外70%的耗電量是由用戶信息登陸、地點(diǎn)載入及廣告下載和展示引起的。阿西納伍·帕沙克指出,盡管用戶信息只出現(xiàn)一次,但是每個(gè)游戲等級(jí)都有新的廣告出現(xiàn),帶來(lái)整個(gè)游戲過(guò)程中的重復(fù)耗電。
在“免費(fèi)國(guó)際象棋”中,研究小組啟動(dòng)游戲并記錄了33秒游戲耗費(fèi)的電量。測(cè)試結(jié)果與“憤怒的小鳥(niǎo)”類似。70%左右的電量消耗是由廣告進(jìn)程引起的。內(nèi)嵌廣告的應(yīng)用會(huì)通過(guò)不必要的功能耗費(fèi)電量,內(nèi)置瀏覽器與《紐約時(shí)報(bào)》應(yīng)用的耗電量中有15%用于用戶追蹤。
阿西納伍·帕沙克指出,該研究小組的目的并不是揭露某些應(yīng)用或廣告公司耗費(fèi)了過(guò)多的手機(jī)電量,而是研發(fā)出能夠協(xié)助開(kāi)發(fā)者和廣告商改善軟件能效的軟件。研究結(jié)果表明,安卓廣告并沒(méi)有必要耗費(fèi)過(guò)多電量,主要原因還是在于目前廣告編碼還不夠完善。研究小組計(jì)劃不久后免費(fèi)發(fā)布開(kāi)放源代碼的注冊(cè)版EProf工具。
阿西納伍·帕沙克還表示,該小組已經(jīng)與微軟研發(fā)部門合作,在共同進(jìn)行能效研究的同時(shí),開(kāi)發(fā)適用于Windows Phone平臺(tái)的EProf工具。(逃曉)
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本文標(biāo)題:研究稱廣告進(jìn)程消耗約75%安卓系統(tǒng)電量
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