CNET科技資訊網(wǎng) 4月20日 國際報道 微軟已經(jīng)發(fā)布2012年第三財季財報。但媒體報道大多關(guān)注Windows客戶端表現(xiàn),關(guān)注微軟娛樂與設(shè)備部門的文章很少。
鑒于業(yè)界對PC市場增長和生存能力的擔(dān)憂,微軟第三財季W(wǎng)indows部門表現(xiàn)不俗,但與第二財季47.4億美元營收相比,第三財季W(wǎng)indows部門營收下滑至46.2億美元。
提及娛樂和設(shè)備部門業(yè)績,一定有人認(rèn)為是Windows Phone拖累了該部門。但實際情況是整體視頻游戲市場疲軟。Xbox游戲機銷售同比下滑48%。因此,即使Xbox占據(jù)游戲機市場42%的份額,整體視頻游戲機市場還是相當(dāng)疲軟。
這就不難理解為何微軟不斷推動Xbox的重新定位,對其定位不單單是一款視頻游戲機,而是電視、娛樂頻道的一個娛樂中心。
微軟尚未披露Windows Phone銷售。微軟斥資數(shù)百萬美元培訓(xùn)零售商對Windows Phone進行營銷,提高其市場份額。目前Windows Phone全球市場份額約1.5%。
但微軟娛樂和設(shè)備營收下滑不應(yīng)全部歸咎于Windows Phone。
娛樂與設(shè)備部門營收下滑主要表現(xiàn)為Xbox 360平臺營收下降,抵消了Skype營收和來自諾基亞的Windows Phone軟件許可營收。受Xbox 360游戲機和獨立Kinect體感控制器銷量下滑影響,Xbox 360平臺營收下降5.84億美元,降幅33%,抵消了Xbox LIVE的高營收。2012財年第三季微軟Xbox 360出貨量為140萬部,低于上財年同期270萬部的出貨量。
微軟娛樂與設(shè)備部門營業(yè)利潤還受到營收較低、向諾基亞付款,研發(fā)、銷售與營銷費用較高等因素影響。微軟高管表示,一年前諾基亞與微軟結(jié)為Windows Phone合作關(guān)系時,微軟同意向諾基亞支付逾10億美元。
微軟娛樂與設(shè)備部門營收16億美元,營業(yè)虧損2.29億美元。
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本文標(biāo)題:分析:微軟第三季財報軟肋 Xbox和手機部門
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