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CNN評2011十大游戲新聞:移動和社交游戲增長

作者:樂購科技 來源: 2012-01-03 11:32:13 閱讀 我要評論 直達商品

騰訊科技訊(清雨)北京時間1月3日消息,據(jù)國外媒體報道,美國CNN網(wǎng)絡版日前撰文評出了剛剛過去的2011年十大游戲類新聞,索尼PlayStation Network被黑等新聞榜上有名。

以下為全文:

對于全球游戲業(yè)來說,去年一年是黑客事件頻發(fā),卓越游戲產(chǎn)品頻出的一年。此外,去年也是游戲不斷突破傳統(tǒng)游戲平臺,向手機、平板電腦、電視和Facebook頁面挺進的一年。視頻游戲業(yè)在2011年的發(fā)展也是起起伏伏,以下是2011年游戲業(yè)十大新聞,排名不分先后:

1、索尼PlayStation Network被黑

隨著社交游戲和移動游戲的持續(xù)高速發(fā)展,黑客開始把注意力投向了網(wǎng)絡游戲。去年4月,索尼證實PlayStation Network網(wǎng)絡服務遭遇黑客攻擊,無法聯(lián)網(wǎng)。這項服務擁有7700多萬名用戶,可以為PS3游戲機用戶提供在線支付服務。

索尼表示,此次黑客攻擊不僅僅是一次拒絕服務攻擊,包括用戶信用卡信息在內(nèi)的許多個人數(shù)據(jù)的安全都受到了威脅。盡管索尼并未表示用戶數(shù)據(jù)被盜,但索尼仍建議用戶關注自己的信用卡賬戶,密切注意事件的進展。此次攻擊事件,導致一些玩家在數(shù)周內(nèi)無法訪問該服務,該服務直到去年6月初才全面恢復。之后,索尼采取了一系列專門促銷手段,以挽回用戶。

去年10月,PlayStation Network再次遭遇黑客攻擊,這一次受影響的帳號僅9.3萬個。索尼表示,公司從4月的黑客事件中吸取了教訓,防止了更多信息被非法獲取。一名少年因為涉嫌參與此次攻擊很快在倫敦被捕。

2011年,與游戲相關的黑客事件絕不僅僅是PlayStation所面臨的問題。去年初,黑客組織LulzSec公布了一份數(shù)據(jù)文件,文件包含了很多用戶名、電子郵件地址和密碼,該組織稱可以用這些用戶名進入微軟Xbox Live帳戶。

2、移動和社交游戲增長

游戲開發(fā)商逐漸認識到可以憑借一些通過PC或無線網(wǎng)絡實現(xiàn)互動的游戲來擴大用戶群。

作為《CityVille》、《FarmVille》和《Words With Friends》等社交游戲的開發(fā)商,Zynga于2011年在納斯達克股票市場上市。雖然其股價至今仍然表現(xiàn)不佳,但是這并未阻擋競爭對手進軍社交和移動游戲市場的步伐。

許多游戲公司都在為智能手機和平板電腦開發(fā)越來越多的游戲,并整合社交功能,讓全球的玩家實現(xiàn)互動,體驗游戲帶來的樂趣。游戲公司Atari也改變了發(fā)展策略,將全部精力都集中到社交和移動游戲上,藝電等游戲發(fā)行商也在不斷向小屏幕設備推廣大型游戲。此外,谷歌也在最新推出的Google+社交網(wǎng)絡上發(fā)布了游戲頁面,蘋果也在iPhone中添加了“游戲中心”功能。

3、《使命召喚》營收創(chuàng)紀錄

去年《使命召喚》(Call of Duty)系列游戲營收創(chuàng)記錄,并連續(xù)第3年創(chuàng)歷史新高!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)上市24小時即在北美和英國賣出650萬套,營收超過4億美元。不僅如此,這款軍事射擊游戲上市前5天的營收超過了7.75億美元,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在微軟Xbox Live網(wǎng)絡游戲服務中的同時在線玩家數(shù)也創(chuàng)新高。

Activision Blizzard的數(shù)據(jù)顯示,《使命召喚》系列游戲的累計營收超過了《星球大戰(zhàn)》(Star Wars)和《指環(huán)王》(Lord of the Rings)的全球票房收入。

去年,《使命召喚:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)首日營收達到了3.6億美元,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)2009年的首日營收為3.1億美元。

4、超越游戲設備

微軟2010年為Xbox游戲機推出了Kinect系統(tǒng),從而將運動控制游戲的控制方式從傳統(tǒng)的手腕控制拓展到了全身控制。2011年,一些黑客對Kinect進行了破解,發(fā)現(xiàn)了其新用途,把其配置的攝像頭和傳感器拓展到了其他用途上,使其超越了游戲設備的范疇。

一些黑客使用Kinect,用電腦生成的人物制作電影,使用Kinect來控制視頻回放。還有些黑客甚至使用Kinect來作為家庭安保設備,其中一款程序可以利用Kinect來感知周圍的物體運動,并將夜賊或家犬等入侵者的照片存到網(wǎng)上。

5、掌上3D游戲

任天堂于2011年初發(fā)布了一款全新掌上游戲機,使得玩家無需佩戴特制眼鏡即可獲得3D體驗。任天堂3DS被視為游戲體驗的一次革命。但由于市場需求低于預期,任天堂在去年8月將該游戲機的價格下調(diào)了80美元。為了補償早期高價購買該產(chǎn)品玩家的損失,任天堂為他們提供了20款免費的游戲。

不過,這款游戲機隱藏著一定的健康風險。任天堂警告稱,3D模式不適合6歲以下兒童使用。盡管沒有數(shù)據(jù)顯示3D圖像會危害兒童眼睛發(fā)育,但部分玩家稱,使用3D模式持續(xù)數(shù)小時玩游戲就會出現(xiàn)頭痛的癥狀。

6、《憤怒的小鳥》風靡全球

休閑游戲《憤怒的小鳥》在2010年就引起了市場轟動,2011年便風靡全球。在這款游戲中,玩家必須破壞由“偷蛋豬”占領的各種建筑才能過關。商家已經(jīng)根據(jù)這款游戲開發(fā)出了多種玩具。除此之外,該游戲的開發(fā)商Rovio還將出版一系列與該游戲相關的動畫片、電影和圖書。

球星凱文•杜蘭特(Kevin Durant)和英國首相大衛(wèi)•卡梅倫(David Cameron)等知名人士都是這款游戲的忠實粉絲。

得益于《憤怒的小鳥》靈感,人們還推出了一種全新的瑜伽。Rovio表示,玩家在各種《憤怒的小鳥》版本中累計發(fā)射的小鳥數(shù)超過了1000億只,比地球上真正存在的鳥的數(shù)量還要多。

7、新游戲機誕生

今年有兩家大型游戲機公司發(fā)布了新款游戲機。在洛杉磯舉行的Electronic Entertainment Expo展上,索尼發(fā)布了新的掌上游戲機PlayStation Vita,任天堂推出了最新的家用游戲機Wii U。

作為Wii數(shù)年來的首次重要升級,預計Wii U全面向后兼容Wii。該游戲手柄將內(nèi)置單點觸摸屏,游戲主機還將支持高清圖像。這款游戲機將于2012年3月以后發(fā)布,目前還沒有對外公布價格。

索尼全新掌機PlayStation Vita是PSP的后續(xù)產(chǎn)品,已于去年12月在日本發(fā)布,預計將于今年2月登陸北美和英國市場。這款產(chǎn)品在前后兩側都配備了觸摸屏,并配有兩個操縱桿。PlayStation Vita將有3G和非3G兩個版本。

8、PlayStation 3降價

PlayStation Network遭遇黑客攻擊或許令索尼感到了壓力,索尼下調(diào)了旗艦游戲機PlayStation 3的價格。PlayStation降價約50美元后便與競爭產(chǎn)品Xbox 360的價格持平。一些分析師認為,微軟也有可能會采取相應降價措施加以應對。不過,微軟至今沒有采取任何動作。

得益于《戰(zhàn)爭機器3》(Gears of War 3)等Xbox專門游戲的支撐,微軟Xbox 360仍是美國市場最暢銷的游戲機。

9、從訂閱到免費

《魔獸世界》(World of Warcraft)已經(jīng)成為MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)領域最成功的訂閱游戲,截至去年11月的訂閱用戶達到了1030萬。

其他游戲產(chǎn)品希望借助這一成功經(jīng)驗,其中最著名的或許是去年1月推出的《DC Universe Online》,這款游戲允許玩家扮演漫畫中的英雄或壞人等角色,并與超人等其他經(jīng)典漫畫人物互動。

最初,玩家需付月費,美國玩家的月費約為15美元,但到了去年9月,有報道稱這款游戲表現(xiàn)不如索尼等游戲產(chǎn)品。11月,游戲開發(fā)商DC Comics宣布免費提供該游戲,但仍然需要花錢升級到下一關。這種策略的確起了作用,這項舉措推出后,《DC Universe Online》的用戶總數(shù)增長了10倍。

10、眾多3系列游戲面市

最后,談到去年的游戲業(yè)就不能不提到游戲軟件。與往年一樣,很多熱門游戲都發(fā)布了后續(xù)版本,一些熱門射擊游戲甚至推出了3系列。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《戰(zhàn)地3》(Battlefield 3)和《戰(zhàn)爭機器3》都在新的系列中引入了人們熟悉的游戲技巧和角色。《神秘海域3》(Uncharted 3)成為了這一系列游戲的終結篇。《抵抗3》(Resistance 3)同樣成為了這款外星人入侵地球游戲的終結篇!稑O度恐慌3》(F.E.A.R. 3) 也終于不再讓我們在漆黑的走廊里害怕眾多小女孩。

游戲欄目X-Play主持人摩根•韋布(Morgan Webb)表示,這些游戲之所以紛紛推出后續(xù)版本和終結篇,主要是由于新游戲機即將推出。她說:“我們正處于一個游戲機發(fā)展周期的尾聲。對于那些為開發(fā)這些游戲投資的人們來說,他們不希望在新游戲機即將推出時發(fā)布全新游戲。”

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