年初《西游降魔篇》火爆之時(shí),便有網(wǎng)友指出影片結(jié)尾部分涉嫌抄襲一款名為《阿修羅之怒》的日本游戲。便有網(wǎng)友指出影片結(jié)尾部分涉嫌抄襲一款名為《阿修羅之怒》的日本游戲。其實(shí)大家無(wú)需過(guò)于較真,作為同屬娛樂(lè)領(lǐng)域的兩門(mén)藝術(shù),游戲與電影很早便有了千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。

《西游記降魔篇》結(jié)尾部分的爭(zhēng)議鏡頭
【難舍難分 電影與游戲的那些事兒】
游戲與影視的深度合作最早起源于美國(guó),好萊塢早在上世紀(jì)80年代就有過(guò)將游戲改編成電影的嘗試,經(jīng)典單機(jī)游戲《馬里奧兄弟》就曾被搬上了銀幕。此后,游戲題材接二連三地被搬上大熒幕,《生化危機(jī)》、《古墓麗影》、《寂靜嶺》等改編自知名游戲的電影更是瞅準(zhǔn)玩家市場(chǎng)進(jìn)行推廣,也讓游戲迷領(lǐng)略了真人版游戲故事的另類風(fēng)情。

丁磊公開(kāi)信提出:電影級(jí)動(dòng)作武俠網(wǎng)游 研發(fā)計(jì)劃
國(guó)內(nèi)在這方面的表現(xiàn)卻乏善可陳。很長(zhǎng)一段時(shí)間里,國(guó)產(chǎn)游戲與電影間的聯(lián)系,僅限于聘請(qǐng)電影明星作為代言人。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展與電影制作技術(shù)的普及,越來(lái)越多的游戲廠商認(rèn)識(shí)到電影對(duì)于游戲宣傳的重要性:電影擁有游戲無(wú)法比擬的真實(shí)性與代入感,能夠直觀地展現(xiàn)游戲的核心內(nèi)容。于是乎,網(wǎng)游微電影隨之興起,玩家與游戲間的似乎有了可溝通的橋梁。但是之前很多作品都只是表面形式,玩家無(wú)法直接在游戲產(chǎn)品中得到電影所帶來(lái)的好處,無(wú)法將電影與游戲真正結(jié)合起來(lái),令二者融為一體。

《生化危機(jī)》米拉?喬沃維奇里的英姿
【專業(yè)游戲人+專業(yè)電影人,游戲觸電新思路】
2013年2月28日,網(wǎng)易旗下動(dòng)作武俠網(wǎng)游《武魂》開(kāi)啟了“電影級(jí)動(dòng)作武俠大使”評(píng)選。范冰冰、徐克、章子怡等十位影視巨星在同一平臺(tái)進(jìn)行人氣PK,有玩家進(jìn)行投票,得票最多者將當(dāng)選為《武魂》“電影級(jí)動(dòng)作武俠大使”;顒(dòng)一經(jīng)推出,就在游戲圈與娛樂(lè)圈獲得了空前的關(guān)注,十位巨星的龐大粉絲團(tuán)與成千上萬(wàn)的動(dòng)作武俠迷齊聚一堂,為自己心目中Superstar加油助威,短短幾天時(shí)間便投出了數(shù)十萬(wàn)張選票。最終霸氣的“范爺”脫穎而出,成為眾望所歸的“武魂大使”。

胡歌的《夢(mèng)回鹿鼎記》
網(wǎng)易如此緊鑼密鼓地替《武魂》尋找“武俠大使”,意欲為何?在《武魂》官方網(wǎng)站,有一段網(wǎng)易CEO丁磊“致《武魂》玩家”的話語(yǔ),其中有這樣幾句:“兩者(電影與網(wǎng)游)的優(yōu)點(diǎn)是否可以融合一體?如果用電影級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)做一款動(dòng)作武俠游戲,如果聘請(qǐng)專業(yè)電影人加入研發(fā)團(tuán)隊(duì)合力打造‘電影級(jí)動(dòng)作武俠網(wǎng)游’,是否能讓你實(shí)現(xiàn)親自扮演電影級(jí)動(dòng)作武俠夢(mèng)?《武魂》是我們第一款可以接近這個(gè)想法的產(chǎn)品!边@就是我們想要的答案,“電影級(jí)動(dòng)作武俠大使”不過(guò)是網(wǎng)易“網(wǎng)游電影化”研發(fā)計(jì)劃的其中一步,可以預(yù)見(jiàn):專業(yè)的電影界人士將會(huì)加入《武魂》團(tuán)隊(duì),將電影業(yè)界的經(jīng)驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)與游戲進(jìn)行全方位融合。

范冰冰代言《武魂》 造型霸氣十足
讓專業(yè)電影人介入游戲領(lǐng)域,與專業(yè)游戲人強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,網(wǎng)易走出了一招妙棋。就《武魂》自身而言,專業(yè)游戲人能夠確保游戲性,而專業(yè)電影人則能運(yùn)用自己獨(dú)到的見(jiàn)解,讓游戲擁有電影級(jí)的視覺(jué)沖擊力。當(dāng)兩者完美融合后,一個(gè)亦真亦幻的武俠江湖便呈現(xiàn)在玩家面前。
【先天優(yōu)勢(shì)+后天培養(yǎng) 《武魂》將成電影網(wǎng)游旗艦之作】
從丁磊的話語(yǔ)中,我們可以感覺(jué)到“網(wǎng)游電影化”是一個(gè)龐大的工程,有可能決定網(wǎng)易旗下多款游戲的發(fā)展方向。如此浩大的工程,之所以會(huì)選擇《武魂》打響開(kāi)工第一炮,皆因其在很早以前就與電影關(guān)系密切。
早在內(nèi)測(cè)階段,《武魂》便提出了“動(dòng)作武俠”的口號(hào),旨在打造一款“真人電影動(dòng)作”游戲。在《武魂》里游歷的玩家,可以欣賞到高清細(xì)膩的游戲場(chǎng)景,在落葉紛飛的竹林中修生養(yǎng)息;可以觀看勁爽利落的人物動(dòng)作,戰(zhàn)斗中的起劍、遞招、收招環(huán)環(huán)相扣,一氣呵成;還可以操作游戲角色,實(shí)現(xiàn)劍氣破竹、激水起浪、巨力碎石等常見(jiàn)的武俠電影橋段……玩著《武魂》,就如同在觀賞一部動(dòng)作大片,游戲也因此獲得了動(dòng)作游戲迷的好評(píng)。

《武魂》流暢自由的技能動(dòng)作
經(jīng)過(guò)專業(yè)游戲人長(zhǎng)達(dá)5年的精心磨礪,《武魂》已經(jīng)具備了相當(dāng)深厚的電影功底。如今再由專業(yè)電影人精雕細(xì)琢一番,《武魂》勢(shì)必會(huì)成為“電影級(jí)網(wǎng)游”中的旗艦之作。
推薦閱讀
《神武》創(chuàng)新玩法大排名,回合制游戲也能這樣玩?《神武》有對(duì)對(duì)碰、塔防等多樣玩法,想怎么玩就怎么玩,只有你想不到,沒(méi)有你玩不到! 第1位:大鬧天宮,新dota新鮮玩 占據(jù)《神武》創(chuàng)新排名第一位的非大鬧天宮莫屬,全>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:電影與游戲融合2013武俠旗艦當(dāng)屬武魂
地址:http://www.sh-jijian.com/a/danji/20130308/262119.html

網(wǎng)友點(diǎn)評(píng)
精彩導(dǎo)讀
科技快報(bào)
品牌展示