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《艾爾之光》PVP車輪接力模式登場(chǎng)

作者: 來源:未知 2013-02-22 14:18:34 閱讀 我要評(píng)論 直達(dá)商品

  2013年韓國(guó)超人氣3D漫畫格斗網(wǎng)游《艾爾之光》以清新的漫畫風(fēng)格、華麗的打斗場(chǎng)景、可愛的萌系人物為特色,受到了玩家們的熱烈追捧!從街機(jī)般的爽快操作到技能施放的定格特效,從復(fù)雜多變的技術(shù) 連招到覺醒暴怒后的瘋狂一擊,華麗震撼的直觀沖擊、激爽無比的連擊體驗(yàn)讓你的血脈每一刻都膨脹沸騰!

  在《艾爾之光》中除了下副本、打BOSS,還有一件令大家更熱衷的事,那就是強(qiáng)力的PVP系統(tǒng)。本周游戲更新后,除了游戲中基本的PVP模式,《艾爾之光》還將增加一種全新的戰(zhàn)斗模式,那就是“車輪式”的接力模式!

  “接力模式”是《艾爾之光》競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)全新開放的一種對(duì)戰(zhàn)模式。旨在團(tuán)隊(duì)PK中,采用車輪戰(zhàn)的方式,1v1接力對(duì)戰(zhàn),直至戰(zhàn)勝對(duì)方所有人而獲得勝利。

  在NPC “卡密拉”的“練習(xí)頻道”中,可以進(jìn)行接力模式。并有“榮譽(yù)模式”和“普通模式”,選擇后開戰(zhàn)。在“榮譽(yù)模式”下,可儲(chǔ)存“對(duì)戰(zhàn)記錄”,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  開啟接力模式,至少在2v2(4人)以上時(shí)方可開戰(zhàn),最多能進(jìn)行 4:4對(duì)戰(zhàn)。另外,接力次數(shù)有限制,通常對(duì)戰(zhàn)次數(shù)在 2, 4, 6次中選擇。接力模式只支持能力戰(zhàn),不支持道具戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)圖只有一種,對(duì)戰(zhàn)時(shí)間可以從 200, 500, 800, 1100sec 中選擇。

《艾爾之光》PVP車輪接力模式登場(chǎng)

競(jìng)技場(chǎng)

  “接力模式”對(duì)戰(zhàn)選項(xiàng)

  “接力模式”介紹

《艾爾之光》PVP車輪接力模式登場(chǎng)

PVP接力模式示意圖

  “接力模式”地圖分為戰(zhàn)斗地區(qū)和非戰(zhàn)斗地區(qū),兩邊各有?繀^(qū),可讓隊(duì)員接力后交換位置進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)在入場(chǎng)時(shí),系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)抽取一名隊(duì)員移動(dòng)到戰(zhàn)斗地區(qū)開始1:1 對(duì)戰(zhàn)。 不參戰(zhàn)的隊(duì)員,可在非戰(zhàn)斗區(qū)域觀戰(zhàn) (輪到本人戰(zhàn)斗時(shí),才可攻擊指定對(duì)象)。

《艾爾之光》PVP車輪接力模式登場(chǎng)

非戰(zhàn)斗地區(qū),不能戰(zhàn)斗,只能觀戰(zhàn) ,通過?繀^(qū)移動(dòng)到戰(zhàn)斗地區(qū)。

  “戰(zhàn)斗地區(qū)”的1:1對(duì)戰(zhàn)中,有一人戰(zhàn)敗后,該隊(duì)的“非戰(zhàn)斗地區(qū)”停靠區(qū)將會(huì)開啟。戰(zhàn)敗隊(duì)會(huì)繼續(xù)隨機(jī)抽取一名隊(duì)員,然后通過?繀^(qū)移動(dòng)到“戰(zhàn)斗地區(qū)”進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。另外,勝利后留在戰(zhàn)斗區(qū)的玩家,會(huì)恢復(fù) 20%的 HP,以0 MP開始和新加入戰(zhàn)斗的玩家 1:1對(duì)戰(zhàn)。(戰(zhàn)敗玩家只能在“非戰(zhàn)斗地區(qū)”觀戰(zhàn))。在“戰(zhàn)斗地區(qū)”,對(duì)戰(zhàn)中的玩家可以與隊(duì)員切換,類似于車輪式的接力戰(zhàn)。

《艾爾之光》PVP車輪接力模式登場(chǎng)

戰(zhàn)斗地區(qū) ,每隊(duì)派一名隊(duì)員出席 1:1 對(duì)戰(zhàn)

《艾爾之光》PVP車輪接力模式登場(chǎng)

紅隊(duì), 藍(lán)隊(duì)的停靠區(qū),在各隊(duì)的戰(zhàn)斗地區(qū)和非戰(zhàn)斗地區(qū),玩家只能自己隊(duì)伍指定的停靠區(qū) 。

  接力方式:

  “戰(zhàn)斗地區(qū)”的玩家,回到自家隊(duì)伍的停靠區(qū)后,非戰(zhàn)斗地區(qū)的停靠區(qū)會(huì)開啟。這時(shí),“非戰(zhàn)斗地區(qū)”的隊(duì)員站到“非戰(zhàn)斗地區(qū)”的?繀^(qū),“非戰(zhàn)斗地區(qū)”的玩家和“戰(zhàn)斗地區(qū)”的玩家就會(huì)互換位置 (完成接力后,從“戰(zhàn)斗地區(qū)”移動(dòng)到“非戰(zhàn)斗地區(qū)”的玩家,HP恢復(fù)20%,MP從 0開始)

《艾爾之光》PVP車輪接力模式登場(chǎng)

“非戰(zhàn)斗地區(qū)”的玩家和“戰(zhàn)斗地區(qū)”的玩家可以互換位置,接力戰(zhàn)!

《艾爾之光》PVP車輪接力模式登場(chǎng)

觀戰(zhàn)模式,玩家可以切換到觀戰(zhàn)視角,但是不能看到自己。

  勝利條件

  1) 戰(zhàn)勝對(duì)方全部隊(duì)員

  2) 對(duì)戰(zhàn)結(jié)束時(shí)擊殺數(shù) (kill count)多的一方勝利

  3) 擊殺數(shù)一樣時(shí),剩余更多 HP的隊(duì)勝利

  “接力模式”對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)稱號(hào)  

《艾爾之光》PVP車輪接力模式登場(chǎng)

“接力模式”對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)稱號(hào)

  供活動(dòng)期間可使用的稱號(hào),稱號(hào)根據(jù)自己的接力積分進(jìn)化。接力積分只能通過“接力模式”對(duì)戰(zhàn)增減,根據(jù)勝率增減變化,根據(jù)進(jìn)化的等級(jí),屬性和外觀變化,可以使用稱號(hào)來公開自身的接力積分,稱號(hào)下會(huì)顯示接力積分。

《艾爾之光》PVP車輪接力模式登場(chǎng)

史上最華麗的漫畫格斗網(wǎng)游


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