近日,有消息稱國美在線一直籌劃的網(wǎng)頁游戲平臺“國美游戲”已完成了最后測試,將于本周上線。目前,國美在線新聞發(fā)言人彭亮已證實此事。
據(jù)悉,正式的游戲頻道將于2月1日11點開放公測,首期將有4款游戲亮相, 據(jù)悉,國美在線將采用“獨代+聯(lián)運”網(wǎng)游方式。也就是,首批上線的4款游戲中,一款名為《誰主三國》的網(wǎng)頁游戲,國美在線采用了獨家代理的方式,而其他3款則為業(yè)內(nèi)常見的聯(lián)運做法。根據(jù)協(xié)議規(guī)定,該款獨代游戲上線后前5個月內(nèi),不允許和其它平臺接入。
彭亮告訴記者,國美在線已為游戲頻道成立游戲事業(yè)部,除網(wǎng)游外手游項目也已進入立項階段。游戲事業(yè)部除在推廣、宣傳等方面可以調動更多資源進行配合外,年后即將啟動游戲人才招聘計劃,在未來不排除通過其他方式進入游戲研發(fā)領域。
根據(jù)易觀數(shù)據(jù)顯示,2012年中國網(wǎng)頁游戲市場用戶規(guī)模環(huán)比增長36.4%,達到7500萬人,預計2014年網(wǎng)頁游戲市場用戶將達到1億規(guī)模。
很有可能成為下一個“掘金之地”的網(wǎng)游市場,不僅吸引了國內(nèi)一線主流電商平臺的進入,更多有實力的老牌游戲廠商也加入隊列搶奪網(wǎng)游以及手游市場,可以預見的是,未來兩年各大網(wǎng)游運營平臺的競爭將進一步加劇。
與專業(yè)的游戲運營商相比,除了流量之外,電商企業(yè)并不占優(yōu)勢,在這樣的背景下,電商游戲平臺該如何突圍?
“盡管電商涉足網(wǎng)游市場處在一個初級階段,網(wǎng)購群體也未形成習慣到電商平臺玩游戲,要將用戶的網(wǎng)購需求與游戲娛樂需求結合起來,還需要一個過程”,在彭亮看來,現(xiàn)階段電商需要引進具有產(chǎn)品深度和高品質的游戲,給予游戲廠商更高的分成和優(yōu)質展示資源,方能真正留住用戶。
彭亮介紹,在對游戲平臺的規(guī)劃中,還希望在用戶達到一定規(guī)模之后,加強與游戲廠商的研發(fā)合作,將游戲與國美在線自身特點充分結合起來,為國美在線定做適合的游戲。國美在線CEO韓德鵬表示,“國美在線游戲頻道不會把流量變現(xiàn)作為第一目的!
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本文標題:國美在線挺進網(wǎng)游 游戲頻道2月1日開放公測
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