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新浪網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜權(quán)威數(shù)據(jù)發(fā)布2012年第27期

作者: 來源:未知 2012-09-24 04:12:50 閱讀 我要評(píng)論 直達(dá)商品

  時(shí)間:2012年09月17日-2012年09月23日

  本周共有22款游戲來進(jìn)行評(píng)測(cè),其中有8款游戲是新游分別是,由天游和SMG合作開發(fā)的以《街頭籃球》為基礎(chǔ)的籃球斗牛運(yùn)動(dòng)為主題的一款3D休閑類網(wǎng)絡(luò)游戲《籃球風(fēng)云》、由上;痼妇W(wǎng)絡(luò)科技有限公司獨(dú)立研發(fā)的3D全視角MMORPG《修羅道OL》、由幻想時(shí)代打造的首款異世界回合制MMORPG網(wǎng)游《幻靈仙境》、由盛游網(wǎng)絡(luò)歷經(jīng)兩年半精心打造,以“輕”概念為核心2D輕世代奇幻網(wǎng)游《龍之幻想》、由Rage Games(怒火游戲)研發(fā)的一款3D魔幻類網(wǎng)游《諸神之怒》、由魔方軟件2012年最新推出的一款全3D歷史戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《兵馬俑》、由臺(tái)灣著名游戲公司中華網(wǎng)龍開發(fā),昆侖萬維運(yùn)營(yíng)一款三國(guó)題材的3D Q版回合游戲《吞食天地3》、目前由博瑞天堂負(fù)責(zé)大陸地址的游戲運(yùn)營(yíng)的《勁舞堂》。  此外我們還對(duì),由韓國(guó)Gravity Games耗時(shí)3年開發(fā)的全新3D橫版格斗網(wǎng)絡(luò)游戲《夢(mèng)幻龍族2》、是以上古史詩戰(zhàn)爭(zhēng)為核心的中式玄幻網(wǎng)游,采用新一代國(guó)際頂級(jí)引擎,輔以豐富的動(dòng)態(tài)效果和光影效果,帶來呼之欲出的畫面層次感游戲《軒轅傳奇》、由金山制作發(fā)行的一款A(yù)RPG游戲,故事的主線卻還是以武林恩怨為主,講述的是一段反侵略的、令人感覺蕩氣回腸的武林傳奇《月影傳說》、由珠海心游科技有限公司旗下首款經(jīng)典2D武俠標(biāo)桿力作《逍遙江湖》、使用完美自研的“瓦爾哈拉引擎”制作游戲,世界范圍內(nèi)首次應(yīng)用了“雙引擎無縫集成技術(shù)”的《神雕俠侶》、由深圳沄游網(wǎng)絡(luò)自主開發(fā)自主運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲《列國(guó)志》、由亦樂互動(dòng)代理的英雄武俠大型角色扮演類游戲《劍圣online》、由臺(tái)灣著名游戲公司中華網(wǎng)龍開發(fā),昆侖萬維運(yùn)營(yíng)一款三國(guó)題材的3D Q版回合游戲、由魔方軟件2012年最新推出的一款全3D歷史戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《兵馬俑》、金山自主研發(fā)的超奔放3D時(shí)尚玄幻網(wǎng)游大作《圣道傳奇》、由西安創(chuàng)影自主研發(fā)由七虹游運(yùn)營(yíng)的一款2.5D以上古洪荒時(shí)代為背景的一款神話主題MMORPG《上古神話》、由盛大游戲2010年自主研發(fā)的又一款2D大作,秉承了盛大游戲一貫的精良制作和優(yōu)秀品質(zhì)的《奪寶傳世》、由目標(biāo)軟件自主研發(fā)及運(yùn)營(yíng)的《鳳舞天驕》、由多益網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的回合制MMORPG免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲、由巨人網(wǎng)絡(luò)經(jīng)過四年時(shí)間獨(dú)立研發(fā)的3D大型多人在線角色養(yǎng)成游戲《仙俠世界》、由哈游在線打造的一款3D玄幻無商城的大型多人在線網(wǎng)游巨作《道online》。

  

新浪中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜權(quán)威數(shù)據(jù)發(fā)布2012年第27期

  首先為大家介紹的是本周深評(píng)游戲,來自網(wǎng)易游戲的《天下3》,如果按照官方所宣傳的來看,左左只能無奈的給畫面一記中評(píng),但如果與其他同類網(wǎng)游對(duì)比的話,《天下3》的畫面的確要比同類的大部分網(wǎng)游強(qiáng)很多。小天測(cè)試這款游戲時(shí),效果是全開的。首先,作為一款寫實(shí)類修真網(wǎng)游,《天下3》的地表、場(chǎng)景制作的過于圓滑,貼圖效果也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到身臨其境的感覺。往往路邊的一塊大石頭,不長(zhǎng)草的土地上的干枯的裂紋都能讓玩家感覺這是一個(gè)真實(shí)的世界,如果這些細(xì)節(jié)都不存在的話,則更像是一款Q版網(wǎng)游。其次,技能的表現(xiàn)力差強(qiáng)人意,特別是遠(yuǎn)程職業(yè)在攻擊怪物時(shí)只能產(chǎn)生微乎其微的物理碰撞。這種技能所帶來的打擊感并沒有體現(xiàn)的淋漓盡致,這收效甚微的代入感也將成為游戲的一大弊端。畫面的優(yōu)美程度則是游戲的加分項(xiàng),最重要的是游戲?qū)τ诋嬅娴膬?yōu)化做的相當(dāng)完美,甚至可以超過《魔獸世界》。把效果全開時(shí),游戲?qū)τ跈C(jī)器的配置要求并不低,盡管如此,機(jī)器顯存、CPU的負(fù)載量并不高,而且FPS值也很穩(wěn)定,這一點(diǎn)在國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游中是極難做到的,希望優(yōu)化一直較差的《劍網(wǎng)3》能向《天下3》取取經(jīng)。另外,由于所在服務(wù)器人數(shù)不多,所以左左并沒有測(cè)試同屏人數(shù)較多時(shí)的負(fù)載量,即便如此,還有屏蔽其他玩家這個(gè)選項(xiàng)可以彌補(bǔ)! ⌒录尤氲臒o雙模式只需簡(jiǎn)單的操作就可以獲得無雙游戲般的戰(zhàn)斗體驗(yàn),在這個(gè)副本中,強(qiáng)調(diào)爽快與手感的戰(zhàn)斗方式簡(jiǎn)化了技巧要求,讓更多的玩家都可以體驗(yàn)一把一騎當(dāng)千的快感。在這個(gè)副本中,玩家的角色“應(yīng)龍”以及身為對(duì)手的怪物都經(jīng)過了重新設(shè)計(jì),應(yīng)龍的大開大合的招式也恰好映襯了副本場(chǎng)景的開闊與大氣,而且某些特殊技能還會(huì)存在一個(gè)短時(shí)間的技能特效,類似瞬間停頓和震屏的效果,使得整場(chǎng)戰(zhàn)斗極具代入感。但是無雙副本目前不能支持多人作戰(zhàn)模式無疑是其現(xiàn)階段最大的硬傷! ”敬螠y(cè)試《天下3》的最終得分為8.11分,《天下3》的畫面無疑是其最大的優(yōu)勢(shì)之一,尤其是在高分辨率下所帶來的顯示效果更是令對(duì)手望塵莫及。在本次測(cè)試的3DX版本中,無雙模式的加入更是將《天下3》畫面優(yōu)勢(shì)發(fā)揮的淋漓盡致,此外游戲?yàn)椴糠旨寄茉黾恿苏鹌恋刃Ч,這也使得戰(zhàn)斗過程具有相當(dāng)?shù)拇驌舾泻痛敫小2贿^游戲在運(yùn)營(yíng)的這一年多時(shí)間,也始終存在著些許問題,例如后期內(nèi)容單調(diào)和缺乏模式上的突破等,影響了玩家體驗(yàn),希望在以后的測(cè)試中能更加完善。

  

新浪中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜權(quán)威數(shù)據(jù)發(fā)布2012年第27期

  天下3

  下面為大家介紹下一款游戲是以上古史詩戰(zhàn)爭(zhēng)為核心的中式玄幻網(wǎng)游,采用新一代國(guó)際頂級(jí)引擎,輔以豐富的動(dòng)態(tài)效果和光影效果,帶來呼之欲出的畫面層次感的《軒轅傳奇》,進(jìn)入游戲之后的畫面玄幻歷史感的武俠風(fēng),游戲充斥著中國(guó)古歷史建筑。游戲運(yùn)用了Gamebryo Element 2.3游戲引擎(此游戲引擎為XBOX360的主要引擎),畫面具有豐富的動(dòng)態(tài)效果。游戲場(chǎng)景的部分怪物不再像其它網(wǎng)游中那樣憑空消失或者突然刷出,而是會(huì)與劇情和場(chǎng)景結(jié)合的出現(xiàn),比如天外飛來一塊隕石砸在地上,之后落得隕石就會(huì)變成一個(gè)怪物。此種場(chǎng)景動(dòng)態(tài)效果使畫面不再看起來很單調(diào),而是更加的開放,并且出怪的速度也與玩家打怪有關(guān),這樣就增加了畫面的戰(zhàn)斗激烈程度。游戲的光效也是比較出色的,不論是戰(zhàn)斗技能,還是場(chǎng)景中的光效表現(xiàn)都吸引著玩家的注意力! ≡谟螒蛑型婕夷壳白罘锤械木褪撬⒐趾团艿貓D,同樣的怪物一只又一只、一遍又一遍,同樣的地圖由上倒下、由左到右慢慢悠悠的跑。很多玩家玩游戲的時(shí)間并不是很固定,有時(shí)間玩玩游戲不是刷怪就是花時(shí)間跑地圖確實(shí)無聊!盾庌@傳奇》在裝備中增加了一個(gè)弒神法寶,玩家在普通戰(zhàn)斗中會(huì)收集怪物的元魂能量,元魂能量增加到一定時(shí)可以釋放出不同的技能,不同的弒神還能增加玩家的基礎(chǔ)屬性或者增加不同的技能以及效果加成。還有一個(gè)就是類似于格斗游戲的“爆豆”,玩家積攢一定的怒氣值之后一次性釋放增加攻擊輸出。這些在對(duì)于戰(zhàn)斗的實(shí)際效果就是增加了一個(gè)技能和提升一段時(shí)間的攻擊強(qiáng)度,在任務(wù)打怪時(shí)還是在一定程度上降低了任務(wù)難度! ”敬螠y(cè)試《軒轅傳奇》的最終得分為7.45分,《軒轅傳奇》游戲此次測(cè)試依舊延續(xù)了淺規(guī)則的宣傳口號(hào),并且新開了幾組服務(wù)器以應(yīng)對(duì)玩家的大批涌入。游戲?qū)巧寄芄庑幚磔^好,但是在物理碰撞等細(xì)節(jié)問題依然需要進(jìn)一步改進(jìn)。PVP的游戲玩法與同類游戲相比過于傳統(tǒng)并無多大創(chuàng)新,在戰(zhàn)斗動(dòng)作上也存在一定的模型偵測(cè)問題,有待進(jìn)一步完善。隨著騰訊旗下網(wǎng)游的平臺(tái)化進(jìn)程,《軒轅傳奇》也將作為其中一環(huán)對(duì)用戶進(jìn)行全方位的信息轟炸。

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