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科幻網(wǎng)游《星球大戰(zhàn)OL》騎兵職業(yè)體驗

作者: 來源: 2011-10-27 13:54:19 閱讀 我要評論 直達(dá)商品

  離《星球大戰(zhàn):舊共和國》正式發(fā)售還有接近兩個月的時間,目前游戲正在公開測試中,除了上周本站為大家?guī)黻P(guān)于“走私者”職業(yè)的評測報告外,今日再次為大家?guī)硪黄略u測,作者選擇了“騎兵(Trooper)”職業(yè)體驗游戲,并為大家說明了10-15級劇情和體驗內(nèi)容。以下請看原文翻譯:

  

《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  來聽故事吧

  為了劇透,我不會太仔細(xì)的去解釋劇情,不過我在游戲中遇到到了各種主題和體驗,確實非常的豐富。

  你在《星球大戰(zhàn):舊共和國》的故事和星球大戰(zhàn)的電影一樣,伴隨著星戰(zhàn)的主題音樂,你會看到一串介紹游戲基礎(chǔ)故事和所選職業(yè)的背景文字從屏幕底部向遠(yuǎn)處飛去。

  Trooper職業(yè)開始在多山的星球Ord Mantell,你作為共和國特種部隊Havoc 小隊的新兵。一開場在你一旁的同伴會向你介紹目前的情形,隨后就會登上一架共和國運輸飛船。緊接著就出現(xiàn)狀況,運輸船遭到了敵人的攻擊,駕駛員急忙采取緊急降落。在艙門打開后,在雙腳回到地面前,我還能夠俯視Ord Mantell的戰(zhàn)爭前線。

  整個流程節(jié)奏很快,也很激烈,Bioware沒有讓人失望。在去往星球共和國總部的路上遇見的士兵們都需要我的幫助,同時耳邊響徹這爆炸還有火焰的聲音。

  Trooper職業(yè)的起始劇情總體上圍繞著共和國部隊艱難對抗星球分裂運動以及竊取共和國炸彈的風(fēng)險。在其中,我參與了非常多樣的支線任務(wù),幫助當(dāng)?shù)鼐用窕蚴擒姺降母鞣N人士。職業(yè)故事的內(nèi)容還有目標(biāo)都非常吸引人,而支線任務(wù)恰到好處,雖然很多目標(biāo)都挺老套的,而一些額外的劇情更是錦上添花。

  在我離開Ord Mantell后,整個世界豁然開朗,因為在那顆星球上我只看到其他的Trooper和Smuggler。在前往Coruscant之前,我先去了Carrick空間站,這里是舊共和國的社交中心。其中確實有許多商販,以一家酒吧,職業(yè)還有制造業(yè)訓(xùn)練師,以及一個前往Flashpoint的傳送點?臻g站看起來很不錯,但顯得有些亂,整座空間站就是個購物中心,所有的一切都集結(jié)在一起,提供方便引領(lǐng)潮流。

  為了前往Coruscant,我可選擇在空間站稱作公共飛船直接飛往目的地,或是達(dá)成叫做Esseles的VIP飛船,這是一個Flashpoint副本最終能夠帶我達(dá)到Coruscant。這個副本大概講的是一位重要的共和國大使登上了這艘船,而西斯帝國的一位高級特務(wù)準(zhǔn)備抓捕她。作為共和國的一員,我們自然不會這么輕易的讓特工抓走她,所以這時帝國 Moff強(qiáng)行登陸飛船展開攻擊。結(jié)果就是非常棒的4人副本,戰(zhàn)斗,參與對話,選擇重要選項會影響副本的特定部分。副本中設(shè)計許多電影版的效果,尤其是最終的boss戰(zhàn),可以說相當(dāng)?shù)暮陚ァ?/P>

  

《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  光明對黑暗

  在體驗過程中,我的道德準(zhǔn)則通過各種方式受到挑戰(zhàn),通常都要求我在實際但是冷酷的決定或是同情掙扎中的當(dāng)?shù)厝丝谥凶龀鲞x擇。在一個任務(wù)里,我需要將一位AWOL博士帶回共和國,但是除非我一同帶走他照顧的幾名孤兒,不然拒絕離開。我最終決定不去浪費資源護(hù)送整個隊伍,而是選擇帶走博士一人。在另一個例子里,一名絕望的平民偷走了共和國的藥品補(bǔ)給,而我為了獲得補(bǔ)給的方位需要用暴力威脅一名兒童。我可以選擇同情并將補(bǔ)給讓給當(dāng)?shù)厝嘶蚴亲袷孛顚⒀a(bǔ)給帶回,給我那些受傷的兄弟們使用。這就是作為Trooper需要選擇的。

  另一個選擇似乎是根據(jù)我對同伴士兵行為的反應(yīng)來測試我的道德準(zhǔn)線。我將自己融入Trooper的角色,而這些選擇確實幫助我更深入的體驗劇情。有許多選擇非常世故和艱難。士兵在地面上可以自由的做許多事情,并不讓他的上級知道,而你則可以自由決定想要干什么。

  我經(jīng)常遇到許多多層次的選擇,讓我很認(rèn)真的思考了自己的行為,并做出決定。在涉及Trooper的道德選擇上,我對內(nèi)容的編寫感到非常的吃驚和印象深刻。在我決定隨便做出選擇的時候,會有NPC說服你重新考慮與我正式意圖不符的行為。

  

《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  端起槍來

  來說說Trooper的游戲方式吧;A(chǔ)來說,Trooper使用彈藥資源系統(tǒng),每招技能都會消耗一定數(shù)量的彈藥。而你的武器選擇范圍非常的廣,從發(fā)射火箭的沖鋒槍到粘性炸彈,或是全自動火力。使用特定技能可以在戰(zhàn)斗中重新裝填彈藥,但是這個技能有著非常長的冷卻時間,所以需要謹(jǐn)慎使用。其他時候,子彈在戰(zhàn)斗中也會自己增長。

  在十級后,Trooper可以在Vanguard和Commando間選擇進(jìn)階職業(yè),兩者的玩法不大一樣。兩個進(jìn)階職業(yè)都精通傷害輸出,但是Vanguard可以擔(dān)當(dāng)坦克角色,而Commando可以扮演醫(yī)官。在DPS方面,Vanguard只限有中近程技能,并使用榴彈槍。另一方面,Commando使用一種非常巨大的攜帶式火炮。

  Trooper升到10級的過程并沒有讓我滿意,一招叫做Explosive Rounud就吃遍天下,缺少多樣型。

  而Commando玩起來要爽快一些,手握重型火力本身就是臺行走毀滅機(jī)器。幾次我闖進(jìn)一間大屋子里面除了我和我的同伴之外全是敵人,我倆最終輕松干翻一屋子的敵人,爽快度滿點。

  

《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  手足兄弟

  舊共和國中的同伴看起來還像回事。目前,他們在戰(zhàn)斗中非常智能,但是在技能上有些小問題。我還可以更改不同的行為模式(專注單體攻擊或是范圍攻擊)。同伴跟隨我一起升級,同時也能夠?qū)W的新的技能。同伴的技能可以由AI自由設(shè)定自動使用或是不使用。我也能調(diào)處技能條來手動決定他該使用哪些技能。

  除了戰(zhàn)斗,同伴的作用在星戰(zhàn)舊共和國里大部分就是充當(dāng)制造業(yè)。游戲中的制造系統(tǒng)被叫做船員技能,主要是因為這些并非傳統(tǒng)意義上的技能。雖然也有很多采集還有能力需要收集,但是制造系統(tǒng)還包括了任務(wù)技能。我角色的唯一船員技能就是從遍布世界的節(jié)點中收集資源,但即便如此,我也可以讓同伴去幫我收集。除此之外,船員技能都是靠時間來使用,玩家派同伴外出之心任務(wù)或是列隊進(jìn)行制造一個或是多個物品。我雖然對這個系統(tǒng)用的不多,但非常喜歡切割這項技能。切割基本上讓我能夠切開許多物品收獲可以打開的密封盒子,里面可能含有金錢或是物品。

  

《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  來玩PvP新戰(zhàn)區(qū)Huttball吧

  我還沒有參與過任何世界pvp,不過還是參加了游戲的戰(zhàn)場。和其他游戲的戰(zhàn)場一樣,不過《星戰(zhàn):舊共和國》的戰(zhàn)場帶有更多的故事成分。PVE中的電影特色在PVP里也能見到。目前,在10級前是不能排隊進(jìn)入戰(zhàn)場的,但這不是什么大問題。在游戲發(fā)售時Bioware計劃開放三個戰(zhàn)場:the Alderaan 戰(zhàn)場(占領(lǐng)和防御),Huttball(特殊的太空球賽)和Void Star(攻擊/防御)。在這里我們會看看Huttball和Alderaan戰(zhàn)場。

  Huttball是我最不喜歡的戰(zhàn)場,不是因為它不完善,只是它不像Alderaan那樣需要太多的團(tuán)隊合作。團(tuán)隊合作很重要,這畢竟是網(wǎng)絡(luò)游戲,然而Huttball中的團(tuán)隊似乎僅僅是為了防止玩家進(jìn)行單人游戲。在Huttball中,目的就是奪取場中的球并將其帶入敵方的終點。而敵方隊伍會試著阻止你同事場地上還有許多死亡陷阱,比如酸液池和火焰噴射口。球可以傳遞給其他隊友,這就是問題所在;旧虾苌贂腥藗髑。要么他們是不懂傳球,或是個人主義作祟。比賽在10-15分鐘后結(jié)束,無論賽況如何,你都需要等時間結(jié)束。如果你們輸?shù)煤軕K,那也只能等著。

  Alderaan,在另一方面,就沒有這些問題。Alderaan是比較直觀的占領(lǐng)和防御pvp地圖,場地中央以及東西兩側(cè)都設(shè)有炮臺,控制炮臺就可以攻擊敵方隊伍的母艦?刂频呐谂_太越多,敵方母艦的生命值就掉的越快。最終艦船著火墜毀結(jié)束比賽。

  

《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

  總結(jié)

  總的來說,我對‘騎兵(Trooper)’這個職業(yè)很滿意,而游戲的品質(zhì)也非常不錯。最大的擔(dān)憂目前并不是《星球大戰(zhàn):舊共和國》是否有趣,而是你在一開始選的什么職業(yè)!我知道很多人可能已經(jīng)決定好想要玩的職業(yè)的,但是,如果你玩一玩其他職業(yè)的話,你很可能會改變自己想法的。

  

《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖

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