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加速創(chuàng)意落地,UE4用技術助力行業(yè)前景應用開發(fā)

作者:葉子 來源:樂購科技 2018-02-06 11:42:16 閱讀 我要評論 直達商品

   虛幻引擎4(Unreal Engine 4,簡稱UE4) 是站在行業(yè)前端的開發(fā)引擎。VR、AR項目可以通過使用UE4來完善功能,提高效率。更優(yōu)化的流程,更便捷的操作,更通用的工具,是每個開發(fā)者夢寐以求的“dream engine”。

  如果開發(fā)者可以盡早地測試想法,驗證設計,那么浪費在錯誤想法上的資源就越少。在開發(fā)成本水漲船高的今天,如何減少資源浪費,正是作為虛幻引擎的研發(fā)商Epic Games在思考的問題。

  Unreal Datasmith

  在2017年7月31日,Epic Games正式公布了虛幻引擎的新工具流工作箱Datasmith并進行測試,它將支持超過20個CAD和數字內容來源,包括Autodesk 3ds Max。在測試期間,Beta版的注冊用戶超過8000人,包括來自4000家公司的用戶,涵蓋了建筑、設計、廣告、游戲、電影等多個領域。

  Datasmith的核心在于以極高的生產效率創(chuàng)建平滑的工作流程,使原本單調乏味的手動操作變?yōu)樽詣踊僮,例如設置光照貼圖UV和將材質轉化為UE4版本、轉化燈光并將其放入UE4場景等等。Datasmith在測試版中獲得了大量積極反饋。在近期的用戶調查中顯示這項工具幫助設計工作流程提速50%,CAD工作者的工作效率提高58%。這就是UE4提供的實時技術與虛擬原型的優(yōu)勢。

  

說明: AirbusHelicopter.jpg

 

  在傳統(tǒng)設計領域,構思和優(yōu)化產品需要消耗大量時間,因此不少從業(yè)者開始投身于實時技術,UE4從游戲領域拓展到全行業(yè),也為設計師們工作方式的轉型提供了契機。

  實時技術可以幫助3D美術迅速落實更改并檢閱成果,而不需要通過傳統(tǒng)工具、物理模型等花費幾天的時間反復運算、更新。快速驗證設計則可以幫助開發(fā)者及時發(fā)現問題以免影響落地的進程。

  而UE4的設計驗證不單單是停留在高效上,而是更深入更直觀。Datasmith將傳統(tǒng)驗證轉化為體驗驗證,進一步縮小了設計結果與最終成品在實際體驗上的差距。相比于通過視覺平面來對產品進行多次修改,通過VR等手段來進行多維度、沉浸式的感受才能夠準確發(fā)現產品設計的可改進之處。體驗方式的升級是UE4對于開發(fā)者的重要助力。

  例如家裝行業(yè),VR在設計預覽中體現出重要的作用,身臨其境的體驗勝過電腦屏幕上的紙上談兵。但是VR對于不少開發(fā)者來說還較為生疏,開發(fā)周期也相對較長。Datasmith是傳統(tǒng)工具流到UE4的加速器,將幫助開發(fā)者們跨越這道技術天塹。

  數據瓶頸是美術們使用實時工作流程的一大障礙,但將復雜資源導入實時引擎不意味著生產會因此停滯不前。在UE4的推動下,遷移數據將是一次無縫的體驗。

  開發(fā)組內部和供應商可能使用的是各種不同的CAD開發(fā)工具,用戶可以通過Datasmith來實現各種不同的CAD系統(tǒng)、多邊形、部件的轉換、優(yōu)化以及自動執(zhí)行。UE4對于傳統(tǒng)設計行業(yè)的助力也預示著這個開發(fā)引擎將更廣泛地應用于非游戲領域,獲得更強的生命力。

  

說明: HarleyDavidson_1.jpg

 

  UE4全面支持ARKit 和ARCore

  實時技術與3D視覺化讓產品展示可以突破傳統(tǒng)媒介的限制。VR和AR產品的開發(fā)中,UE4也占據主流。VR讓產品和場景可以栩栩如生地展示在客戶面前,幫助客戶更直觀地提出需求和修改意見,而不是對著冷冰冰的效果圖反復溝通。

  UE4將解放美術,讓設計師可以投入更多時間與資源在創(chuàng)意上。未來的客戶深受快文化的影響,追求即時和高互動的體驗,采用全新工作模式的設計者將更有機會抓住這批客戶的心,激發(fā)更多潛力。

  VR/AR行業(yè)應用正在為用戶體驗帶來質變。UE4一直致力于做更接近于照片級圖像渲染的實時渲染引擎,因此在視覺體驗和3D圖像技術上,UE4處于行業(yè)領先。VR設備必然會更高清、更流暢,開發(fā)引擎對于內容的助力不可或缺。

  

 

  游戲是Epic Games的老本行,有多款基于UE4開發(fā)的AR內容取得了驚艷的表現。由《指環(huán)王》導演彼得杰克遜組建的AR工作室推出的第一款AR演示《Wingnut AR》正是基于UE4制作。國內團隊Directive Games開發(fā)的AR游戲《The Machines》更是在蘋果秋季發(fā)布會上完成了精彩亮相,并在登錄App Store后取得了不錯的成績。

  不僅僅是ARkit,Epic Games對于ARCore同樣重視。在4.18版本之后,UE4已經完成了對于ARKit和ARcore的原生支持。這將使得UE4成為AR工具或游戲開發(fā)者的首選開發(fā)引擎之一。

  廣泛的行業(yè)應用前景,對傳統(tǒng)工具的適配優(yōu)化,對前沿技術的及時支持,扎根于開發(fā)領域的技術基因,Epic Games正在順應技術發(fā)展而變化。開發(fā)者正在追求更高效的工具,行業(yè)應用也迎來了新的基因。技術爆發(fā)給予了內容更好的平臺與前景,UE4將與之同行。


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