隨著上海自貿(mào)區(qū)的成立,中國將取消十三年來對外國游戲機的銷售禁令。美國福布斯網(wǎng)站稱,這對任天堂、索尼和微軟來說是個好消息,但西方和日本的游戲機能否在中國市場上大放光彩仍值得懷疑。
中國的游戲機禁令

2000年開始,電子游戲廳產(chǎn)業(yè)在中國迅速發(fā)展,但是很多都是違法或者在用不健康的方式經(jīng)營,官方強調(diào)其“嚴(yán)重危害年輕人的身心健康成長”。因此,七大部門聯(lián)合制定方案解決此問題,涉及部門包括文化部、國家經(jīng)濟貿(mào)易委員會、公安部、工業(yè)信息產(chǎn)業(yè)部、對外貿(mào)易經(jīng)濟合作部、海關(guān)總署和國家工商行政管理局。商議結(jié)果是一項題目為“對于開展特殊作業(yè)的視頻游戲游樂中心的反饋”的法案。該法案于當(dāng)年6月被中國國務(wù)院審核通過。

該法案覆蓋了多種電子游戲廳指導(dǎo)方針,例如安全需求、營業(yè)時間、限制條件,以及游戲機上何種類型的內(nèi)容必須被禁止。甚至連網(wǎng)吧都難逃此劫,因為其運營關(guān)于計算機游戲的產(chǎn)業(yè)。但是那段日子,只有部分禁令被勉強實施。無論如何,最明確地禁止游戲機的部分如以下所示:
“就此報告發(fā)布起,任何運向中國的電子游戲設(shè)備以及它們零配件的制造和銷售都必須立即停止。不允許公司或者個人參與運往中國的電子游戲設(shè)備以及其零配件的制造和銷售!
“除加工貿(mào)易以外,通過其他貿(mào)易形式的電子游戲設(shè)備和其零配件的進口都將被嚴(yán)格限制。”
游戲機禁令帶來了什么

禁令生效后,中國游戲機市場開始漸漸轉(zhuǎn)入地下,進而培育出一個全球最大的地下游戲機市場,而行貨游戲機的銷聲匿跡,連帶著國內(nèi)相關(guān)企業(yè)也陸續(xù)撤出這一領(lǐng)域。但事實證明,禁令不但沒有達到其初衷,還造成許多危害。

禁令的目的是防止青少年沉迷游戲,但游戲機的公開銷售雖被禁了,其后更令青少年“沉迷”的網(wǎng)游卻大行其道,可以說,禁令把相當(dāng)一部分青少年更徹底地推向了危害性、沉迷性更強的網(wǎng)絡(luò)游戲。而且,游戲機行貨雖然消失,水貨市場卻無法徹底治理。據(jù)媒體調(diào)查,鼎盛時期,索尼游戲機在中國市場的銷量占其全球銷量1/4以上,全是水貨。

另外,地下游戲機市場是一個充斥著翻新、假冒、改機和盜版的市場,買游戲機在世界其他地方可能像去超市買包煙那么簡單,但在中國卻變成一個有風(fēng)險,要當(dāng)心各種“坑爹”陷阱的行為。
游戲機禁令還在客觀上鼓勵了盜版游戲軟件的泛濫。因為禁令,國內(nèi)沒有正版電玩游戲軟件出售,盜版幾乎100%占領(lǐng)市場,這也是索尼等巨頭寧肯放任水貨流行,也不去推動禁令廢除的另一潛在原因。
游戲機禁令還有敗壞中國商業(yè)形象的嫌疑。WTO之后,自由貿(mào)易成為世界主流,但對游戲機的禁令卻給人留下阻礙商品自由流通的口實,惹詬病。
最后,長達13年的游戲機禁令,使得國內(nèi)企業(yè)基本喪失了在這一利潤豐厚領(lǐng)域崛起的機會。游戲機在中國屬非法商品,但具有諷刺意味的是幾乎世界上所有游戲機都是在中國生產(chǎn)和組裝。中國不但是世界工廠,更有著世界最大的消費市場,這一先天優(yōu)勢使電玩業(yè)本來很可能成為中國企業(yè)的巨大機會,一個中國IT產(chǎn)業(yè)的新增長點,但卻因禁而廢。
禁令取消中國會怎樣?

盡管存在這樣的禁令,但游戲機早已經(jīng)在中國遍地開花。這些被破解的游戲機很受歡迎,使中國玩家能夠以50美分的超低價購買盜版的游戲。雖然被破解的游戲機本身或許有點昂貴,但廉價的游戲值回了票價,“如果擁有被破解的游戲機,那么中國玩家不想花60美元購買那些他們能夠以0.5美元買到 的游戲”。
而且,中國玩家主要是PC和移動游戲玩家,他們更喜歡以電腦為中心的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPGs)以及在PC和智能手機上大為盛行的免費模式。

雖然Xbox One和PlayStation 4將雙雙擁抱免費游戲模式,但在中國游戲市場上,PC和移動設(shè)備大大領(lǐng)先于游戲機,取消禁令力度不夠而且為時已晚,無法改變這種局面。那些新款游戲機的昂貴價格也會減弱中國玩家的熱情。

有些人認(rèn)為,這項禁令的取消意味著“數(shù)十億美元的天降橫財”。Tech In Asia網(wǎng)站撰稿人卡斯特(C. Custer)對此持懷疑態(tài)度,但他樂觀地指出,把恰當(dāng)?shù)亩ㄎ、營銷和更好的網(wǎng)絡(luò)連接結(jié)合起來,這或許可以為正規(guī)游戲機的銷售和付費模式的采用創(chuàng)造更加肥沃的土壤。否則的話,即使禁令被取消,游戲機三巨頭也很難讓正規(guī)產(chǎn)品進入中國玩家的手中。不過,數(shù)億新消費者的市場潛力無疑是游戲機廠商們放手一搏的充分理由。
注:本文部分內(nèi)容選自競報、福布斯中文網(wǎng)、中國青年報等。
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本文標(biāo)題:網(wǎng)易解讀:中國游戲機禁令
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