7月4日消息,作為網(wǎng)易重要戰(zhàn)略布局的開放式游戲開發(fā)平臺---iTownSDK,在廣州網(wǎng)易總部召開了第二波上線游戲征集 活動(dòng)啟動(dòng)儀式。此次征集活動(dòng)的獎(jiǎng)金總額達(dá)到了100萬,第三方游戲達(dá)到上線標(biāo)準(zhǔn)即可獲獎(jiǎng),同時(shí)還能獲得運(yùn)營利潤2:8分成(網(wǎng)易:游戲開發(fā)者),在線人數(shù) 獎(jiǎng)金獎(jiǎng)勵(lì)等后續(xù)運(yùn)營收益。
12萬獎(jiǎng)金剛發(fā) 百萬巨獎(jiǎng)又開啟
在7月3日的“iTownSDK百萬獎(jiǎng)金大賽啟動(dòng)儀式”活動(dòng)中,首先對第一階段征集到的作品進(jìn)行了頒獎(jiǎng)。在共計(jì)20多款的作品中,來自game nut團(tuán)隊(duì)的《特急回轉(zhuǎn)》以不錯(cuò)的畫面表現(xiàn),獨(dú)特的趣味性和操作性,榮登榜首,抱走6萬元頭名獎(jiǎng)。而《口水猴?吾轟》、《水果VS毛毛蟲》、《讓子彈飛 吧》、《Believe pig can fly》則分享掉了剩余的6萬獎(jiǎng)金。而在頒獎(jiǎng)禮上,網(wǎng)易開發(fā)團(tuán)隊(duì)也和開發(fā)者一起就游戲的優(yōu)缺點(diǎn),做了詳盡的介紹和探討,共同推動(dòng)著第三方游戲持續(xù)改進(jìn)。
在結(jié)束頒獎(jiǎng)后,網(wǎng)易游戲副總裁丁迎峰、iTown產(chǎn)品經(jīng)理岑晉宇、主策劃黃英蔚以及game nut團(tuán)隊(duì)代表譚永哲共同啟動(dòng)了“iTownSDK百萬獎(jiǎng)金大賽”,并就大賽做了詳細(xì)的介紹。新一輪的百萬大賽獎(jiǎng)金由上線獎(jiǎng)+排名獎(jiǎng)組成,達(dá)到上線標(biāo)準(zhǔn)即 可獲得最低5萬元的上線獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),每一款上線游戲還將獲得參與贏取50萬排名獎(jiǎng)金的機(jī)會,多重獎(jiǎng)勵(lì)保證了開發(fā)者的基本利益,使得開發(fā)成本降到最低,為游 戲開發(fā)者提供了更好的環(huán)境和平臺。
第三方開發(fā)團(tuán)隊(duì)大量涌入 將與開發(fā)者共同成長
iTownSDK是網(wǎng)易在2010年12月宣布的一個(gè)重要戰(zhàn)略布局,它依托于網(wǎng)易雄厚的資金和技術(shù)實(shí)力,結(jié)合多年來積累的門戶和游戲兩大塊的用戶資 源,是第一個(gè)面向國內(nèi)游戲開發(fā)愛好者的全球首個(gè)有端輕度網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)平臺。開發(fā)平臺不僅僅與第三方分享用戶,還提供專業(yè)的開發(fā)工具,降低用戶開發(fā)成本,同 時(shí)更開放了部分多年積累的精美原創(chuàng)游戲資源,進(jìn)一步為第三方高效開發(fā)加碼。在極大的降低了開發(fā)門檻的同時(shí),也不斷的在幫助者第三方成長,使其有機(jī)會創(chuàng)造出 更精美的高品質(zhì)游戲。自4月份開啟第一波征集活動(dòng)后,參與開發(fā)的第三方團(tuán)隊(duì)不斷增多,目前經(jīng)過審核開通的帳號已經(jīng)有2000多個(gè),并還在不斷持續(xù)上漲中。
引用其產(chǎn)品經(jīng)理岑晉宇的話說:“自從3月推出第一個(gè)開發(fā)包以后,我們做到了每2周更新一次開發(fā)包,不斷的優(yōu)化和豐富開發(fā)包的內(nèi)容,不斷的為第三方提 供更加優(yōu)質(zhì)的開發(fā)環(huán)境。而正是我們這種與第三方共同成長的理念,幫助著我們在平臺還未推出之時(shí)便獲得眾多第三方的加入。而這些也促使我們決心提供更加高額 的獎(jiǎng)金,帶給第三方更高的回報(bào)。”
錢多好用,或?qū)⒁I(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)第三波創(chuàng)業(yè)潮
伴隨著越來越多互聯(lián)網(wǎng)公司提出開放戰(zhàn)略,越來越多的第三方開發(fā)團(tuán)隊(duì)投入到了互聯(lián)網(wǎng)的開放大潮中。在這樣的熱潮中,對于第三方開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言最具風(fēng)險(xiǎn)的 地方,在于產(chǎn)品即使上線,運(yùn)營依然無法保障收益。因此在筆者看來,網(wǎng)易iTownSDK平臺從游戲上線開始給予獎(jiǎng)金的模式對于大部分的第三方開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言 有著不小的吸引力,而高比例的后續(xù)運(yùn)營分成,則保障了開發(fā)者的長遠(yuǎn)利益,帶來了良好的共贏機(jī)會。同時(shí),作為國內(nèi)首個(gè)有端輕度網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)平臺,在技術(shù) 上,iTownSDK將網(wǎng)易五年自主研發(fā)的引擎(該引擎近來得到夢幻西游等多個(gè)網(wǎng)易游戲部分或全部使用)、配套開發(fā)工具以及各種優(yōu)質(zhì)的游戲開發(fā)方案免費(fèi)提 供給開發(fā)者,并預(yù)置了游戲基礎(chǔ)框架、功能,開發(fā)者只需專注游戲核心玩法開發(fā)。另外,已經(jīng)投入數(shù)年時(shí)間研發(fā)開發(fā)平臺相關(guān)內(nèi)容的60多名開發(fā)人員還在持續(xù)地對 引擎、平臺以及工具進(jìn)行研發(fā)改良,為第三方開發(fā)者解決技術(shù)問題。
在當(dāng)天的盛會上,針對iTown游戲平臺和iTownSDK開發(fā)平臺接下來的規(guī)劃上,網(wǎng)易游戲部副總裁丁迎峰表示:“中國游戲開發(fā)者不缺乏才能,缺 乏的只是一個(gè)好的機(jī)會。我們正是要?jiǎng)?chuàng)造這樣一個(gè)機(jī)會。我寄望在不久的將來,通過iTownSDK,臺下的人群中也會創(chuàng)造出下一個(gè)《植物大戰(zhàn)僵尸》,下一個(gè) 《憤怒的小鳥》,對此我十分期待!”
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