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《英雄聯(lián)盟》之你是猴子請來的救兵嗎

作者: 來源:未知 2012-09-07 12:11:20 閱讀 我要評論 直達(dá)商品

  齊天大圣,如意金箍棒,這些本土元素的加入,讓英雄聯(lián)盟LOL更容易親近中國玩家。猴子是一個在均勢或小劣勢時,可以翻盤的英雄。但是,如果隊(duì)友太坑爹了,我只能說:“你是猴子請來的救兵嗎?”

  《英雄聯(lián)盟》之你是猴子請來的救兵嗎

  常用天賦和符文

  《英雄聯(lián)盟》之你是猴子請來的救兵嗎

  想玩好猴子,3個大方面需要注意

  一.出裝篇

  我先說我的習(xí)慣出裝(以前我也是用主流出裝...爬到1600再上分總感覺后期越來越乏力 推薦我的現(xiàn)在的出裝 試過就知道了)

  1.正常如果打野是半肉的情況。

  我的出裝是:防御鞋、大冰錘、飲血、無盡、復(fù)活甲、大飲魔刀(我會根據(jù)我是否能站住,決定我出大冰錘和復(fù)活甲的時間) 這套裝備輸出高,有人頭,打錢快;

  2.如果打野是草人等,全隊(duì)就我一個肉,那只有選擇純?nèi)?打錢慢 經(jīng)濟(jì)不好)。

  出裝是:防御鞋、大冰錘、自然、冰心、軍團(tuán)、龜殼(可和藍(lán)盾或者賣了換復(fù)活);

  3.其他主流

  出裝:如鞋、幽夢、大冰錘(或狂徒)、阿塔瑪、大飲魔刀(或自然)、輕語(或復(fù)活甲),根據(jù)個人喜好,但很客觀的說 此出裝前期 中期輸出尚可 后期很疲軟。

  二.對線篇:

  1.如何在盡量少被消耗的前提下少漏兵

  20分鐘130兵,上單硬指標(biāo)。即使被壓制,優(yōu)先工資裝補(bǔ)齊差距,也要有110補(bǔ)兵,當(dāng)然偶爾遇到打野一直不幫忙,被壓的更慘也是很正常哈...

  2.如何配合打野

  對強(qiáng)勢英雄即使前期無法擊殺,也要多消耗對方的血量。被壓制一定補(bǔ)刀

  3.如何控制河道視野

  我的辦法是到6級對線期,除了開局1分20秒找輔助要個眼外,自己都是帶125真眼過渡。保證河道里有我的視野而對方無視野(125消費(fèi),拆對方一個眼25,實(shí)際花費(fèi)100,還是很劃算的。一般2-3個可以安全過渡)

  4.多看地圖,盡量不被對方打野GANK到

  以上4點(diǎn)是對線期最重要的

  說個對線的技能使用的細(xì)節(jié)問題 類似JY的視頻中的EAQAAA銜接走位這個方法盡量在有一定優(yōu)勢和我方即將回家補(bǔ)給的時候使用 ,F(xiàn)在上單的英雄都比較強(qiáng)勢,這套連招很容易被打斷,從而被對方反手一套連招。

  推薦后手的連招(等對方靠近你)——AQ(A)AAQE的3秒破甲和加速效果消失就W閃人

  三.團(tuán)戰(zhàn)篇:

  1.前期——野區(qū)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的及時支援

  很多時候我的優(yōu)勢都是建立在這樣的小團(tuán)戰(zhàn)中的,畢竟2JEQ的猴子,輸出還是很高的。有突進(jìn)追人能力也很強(qiáng)

  2.中期——小龍團(tuán)戰(zhàn)

  小龍團(tuán)戰(zhàn)盡量要比對面上單早到場,并盡量保證不會因拿頭一條小龍,被下外塔 (抓時機(jī)很重要。對面回家出裝,速度推線 推至差一波到對方塔下的位置回家小龍,或者擊殺對方。對方著急上線的時候回家小龍,基本能保證打龍期間。前期對方最多4人,從而進(jìn)入你方優(yōu)勢的節(jié)奏)

  3.后期

  團(tuán)戰(zhàn)期自己的定位,該賣自己果斷賣。用大招打亂對方陣容,提供我方ADC、APC輸出空間

  再說一個用猴子很無奈的問題——因?yàn)楝F(xiàn)在上單各種強(qiáng)勢英雄。猴子上單6以前最多只能保證自己不吃大虧。小龍團(tuán)戰(zhàn)前的時候 隊(duì)友如果有一條線大崩了,那真心很無力的說。近期經(jīng)常遇到各種說猴子別崩,但在6級以前就被殺崩了的隊(duì)友吐槽一下,猴子是一個均勢或小劣勢下團(tuán)戰(zhàn)翻盤的英雄 但是大崩的真心無奈。。。

  希望對喜歡猴子的朋友有幫助

  說說很多朋友討論的猴子出三相問題 猴子憋3項(xiàng) 即使有點(diǎn)小順風(fēng) 按三項(xiàng)的出法 在冰錘之后的2項(xiàng)過程中也會被對面全面壓制 因?yàn)辄S叉和藍(lán)劍對猴子屬性方面基本沒什么加成 而且費(fèi)用很貴 我出小冰錘之后 比較順勢的話 1650出BF劍 只相當(dāng)于一項(xiàng)的錢多點(diǎn)有限 但是BF劍出來后 基本可以跟任何上單對線不虛 完全沒有3相的極其困難期 而且即使不是很順 也可以先出吸血(或者對線AP的話 小飲魔刀過渡) 線上增加一定回復(fù)能力(或抗性) 所以 我不建議出三項(xiàng) 平穩(wěn)過渡 沒有太明顯的盲點(diǎn)階段還是很重要的

  PS.說下我用這么久猴子 打起來比較困難的幾個上單的對線方法 主要為近期版本比較OP的慎、石頭人和蘭博(慎貌似有一定削弱,石頭人將在近期國服版本削弱,蘭博將在下一個美服版本削弱)對于勝率不是很高,又希望體驗(yàn)不同英雄的玩家,還是建議直接花錢買英雄吧,然后用游戲金幣買符文。推薦大家一個游戲充值卡——32一卡通www.32ka.com直接充值各類網(wǎng)游、頁游。最近在做活動,買英雄便宜。我都用32卡買了5個英雄了。只有知己知彼才能百戰(zhàn)百勝。不體驗(yàn)下難對付的英雄怎么能有勝算。

  希望能對真正喜歡猴子的朋友有所幫助。抱歉,剛玩的新手說各種虐猴子的請繞行。。。多玩論壇ID:mako188。游戲ID:Grrrrrrrrrrrrrrr 。


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