兵法有云,實則虛之 虛則實之,邂逅11平臺《金戈鐵馬》,感受超爽游戲激戰(zhàn),真實的感受這一切,猶如讓人置身于一場高級軍事家間的爭鋒博弈,虛虛實實,實實虛虛,不到最后一刻,結(jié)局總是神鬼難辨。暑期將至,有木有一款游戲既能休閑放松,又能益智益腦呢?不如來11平臺《金戈鐵馬》中走一遭吧,引領(lǐng)DOTA網(wǎng)游革新,感受次時代三國風(fēng)超爽競技魅力,最炫玩法觸動你每一根激戰(zhàn)神經(jīng)。

游戲截圖
作為游戲中的重要元素,地圖在游戲中所起作用極為關(guān)鍵,特別是DOTA游戲,地圖更是被賦予了一種特殊的意義。11平臺《金戈鐵馬》通過研發(fā)團(tuán)隊多年的深度探索與打造,將游戲地圖完善平衡化,游戲中,中路的河道為雙方交戰(zhàn)的警備區(qū),若不受人為干擾,蜀魏兵線將在此激情觸碰,通過對戰(zhàn)過程的壓制與反壓制,玩家可以此farm實現(xiàn)良好發(fā)展,10v10激情觸碰,或許是小規(guī)模沖突,或許是至多20人進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),DOTA競技元素將被展現(xiàn)最大化。

游戲畫面
對于傳統(tǒng)DOTA來說,在人數(shù)上,5V5的對戰(zhàn)概念說多不多,說少不少。不過很大程度上,這種對戰(zhàn)概念很難將抱團(tuán)游走展現(xiàn)淋漓,從進(jìn)入游戲的第一秒開始,玩家需要經(jīng)歷很長一段時間進(jìn)行自我發(fā)展,立足于團(tuán)隊,競技廝殺的快感同樣略顯單薄。相對于傳統(tǒng)DOTA5v5的對戰(zhàn)概念,11對戰(zhàn)平臺《金戈鐵馬》通過10v10的特色打法極大的做到了游戲的進(jìn)一步優(yōu)化,至多20人同場競技對戰(zhàn),戰(zhàn)術(shù)玩法更顯多變,游戲節(jié)奏也變得更快,在這里,你不用嘆息每場戰(zhàn)斗都是那么幾個老面孔,更多的玩家基數(shù)會讓你面對更多的選擇,時勢造英雄,更加殘酷的沙場對決必定產(chǎn)生更加新穎的打法。

精美場景
真實的三國激情碰撞,酣暢淋漓的真實游戲?qū)?zhàn),趕快加入11平臺《金戈鐵馬》,感受一場無與倫比的游戲激戰(zhàn)吧!
11對戰(zhàn)平臺《金戈鐵馬》簡介:
11對戰(zhàn)平臺《金戈鐵馬》是由起凡游戲?qū)橹袊偧纪婕伊可泶蛟斓囊豢钊龂惛偧紝?zhàn)游戲。游戲以獨具特色的10V10對戰(zhàn)模式為亮點,有著精致唯美的游戲畫面,力求給玩家?guī)碡S富多彩的游戲體驗;同時,游戲中完美的斷線重連,人性化的實時加入、高自由度的游戲設(shè)置以及多樣化的玩法組合,讓每個玩家都能打造出屬于自己的《金戈鐵馬》。
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本文標(biāo)題:10v10三國來襲 金戈鐵馬設(shè)兵家必爭地
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