早些時候一個統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示去年12月份前后,蘋果iOS應(yīng)用的崩潰概率要比Android應(yīng)用多不少,現(xiàn)在我們來一起看一下各個版本崩潰統(tǒng)計更加詳細的數(shù)據(jù)。 這份統(tǒng)計中一共包含至少23種不同版本的iOS系統(tǒng)應(yīng)用程序崩潰數(shù)據(jù),和33個Android系統(tǒng)的應(yīng)用程序崩潰數(shù)據(jù)。而下面包含了其中的主要部分,含有22個iOS版本以及17個Android版本的詳細統(tǒng)計。

在兩個移動操作系統(tǒng)中,崩潰概率最大的就是iOS 5.0.1,占了總份額的28.64%,很明顯iOS 5剛更新不久,許多開發(fā)者都在調(diào)試自己的程序以配合新的系統(tǒng),大趨勢還沒有穩(wěn)定下來。此外還有不少老版本的iOS系統(tǒng)的應(yīng)用崩潰概率也很大,例如iOS 4.2.1的12.64%和iOS 4.3.3的10.66%. 熟悉iOS版本更新的朋友一定會發(fā)現(xiàn),這兩個版本都是越獄非常穩(wěn)定的iOS版本,許多用戶可能都為此停留在這些版本上面了。而另外一點就是許多用戶不愿意去更新自己的App,其實部分bug開發(fā)者在程序更新時都進行了修正,可是用戶卻懶得更新,這也是一方面原因。 更深入的分析,導致應(yīng)用程序崩潰的原因很多,越獄導致的不穩(wěn)定,還包括語言的問題,硬件啟用GPS定位或者相機帶來的問題,網(wǎng)絡(luò)連接3G和Wifi切換的問題,個人設(shè)備內(nèi)存使用管理的問題等等,都可能造成應(yīng)用程序崩潰。 另外還有第三方服務(wù)、廣告對App造成的影響等等。但除了上述原因和iOS 5新系統(tǒng)的原因,從數(shù)據(jù)統(tǒng)計中也可以發(fā)現(xiàn)這并不是一個公平的“橫向?qū)Ρ取。?shù)據(jù)采自Crittercism的網(wǎng)絡(luò),同一時間段出現(xiàn)了1.62一次iOS應(yīng)用崩潰和0.52億次Android崩潰,但是統(tǒng)計方并沒有給出他們網(wǎng)絡(luò)中iOS設(shè)備以及Android設(shè)備的比率,而且用戶使用應(yīng)用的頻率我們也無法知道,例如這個用戶今天打開了30次iOS應(yīng)用,而Android用戶一天只開啟了10次,這些都是影響因素。 下面是兩份單獨的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,包含iOS各個版本和Android各個版本的統(tǒng)計:


至于應(yīng)用崩潰,每個使用過相應(yīng)設(shè)備的朋友都會有體會,比如某個程序在使用的時候經(jīng)常容易崩潰,而有的極少出現(xiàn)崩潰現(xiàn)象,所以開發(fā)者們的任務(wù)還是很重要的,要努力讓自己在不同的新系統(tǒng)版本上都達到穩(wěn)定才可以。Android的優(yōu)勢在于讓開發(fā)者更新的頻率和效率都要比蘋果的高許多,有些問題幾乎可以進行實時更新,而iOS開發(fā)者更新內(nèi)容都要提交審核。下面是部分時段各種iOS設(shè)備的應(yīng)用崩潰百分比,當然我們也無法了解其中各種設(shè)備的份額到底有多少。
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本文標題:iOS應(yīng)用與Android應(yīng)用各版本崩潰統(tǒng)計詳細數(shù)據(jù)
地址:http://www.sh-jijian.com/a/apple/2013-07-05/274674.html
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