花費20%的時間,得到的收入占比卻不到5%。近日,移動游戲開發(fā)商MikaMobile通過官方博客,宣布停止開發(fā)Android游戲并退出Android游戲領(lǐng)域。并直言,從財務(wù)方面來看,開發(fā)Android游戲意義不大。
眾所周知,由于大量免費及破解資源橫行于網(wǎng)絡(luò),Android平臺高質(zhì)量游戲的豐富程度均弱于蘋果iOS.但不斷增長的龐大用戶群又讓不少開發(fā)商無法輕易“割舍”這一平臺。然而,一方面蘋果iPhone銷量屢創(chuàng)新高;另一方面在諾基亞的支持下微軟WP終端日漸豐富,均成為分流Android開發(fā)商的主要原因。
上周五,諾基亞全球CEO史蒂芬·埃洛普(Stephen Elop)接受記者采訪時透露,將加大力度推出低價WP手機,以對抗Android千元智能機。
野草般生長的Android
除了埋怨Android游戲收入微薄外,MikaMobile還在其博客上指出,“新的Google Play Store平臺(原谷歌軟件商店Android Market)并不好操作,并認(rèn)為Google在支持游戲開發(fā)商方面仍需努力。”
作為國內(nèi)最大的Android軟件應(yīng)用商店之一,創(chuàng)新工場旗下掌上應(yīng)用匯一直是不少Android手機用戶常用的軟件下載工具。應(yīng)用匯CEO羅川接受南都記者采訪時曾坦言,Android平臺的游戲質(zhì)量確實不如蘋果iOS平臺,很大的原因就是免費——一些游戲商在iOS平臺上開發(fā)高質(zhì)量游戲,很多上架的價格都在30元以上,用戶也愿意買單。但Android平臺游戲大都以免費為主,需要靠廣告來盈利。
這對于手機開發(fā)商,或者手機游戲玩家來說,都等于進入了一個需要取舍的兩難境地。
玩家可以選擇在Android手機上下載游戲,但這些游戲大都會插入一些廣告,無論這些廣告出現(xiàn)在游戲屏幕的哪一個位置,都會影響游戲的整體視覺效果,游戲體驗自然沒有iPhone上這么“干凈”。
而對于手機開發(fā)商來說,Android手機銷量一路呈爆炸性增長。即開發(fā)一款游戲,可以面向大量用戶。但其中很多用戶可能會因為反感廣告,才裝了沒多久就卸載了,實際廣告收入并不理想。一家深圳手機游戲開發(fā)商便向南都記者闡述過這個觀點,“我們很多Android游戲都是試水性質(zhì),因為無法測算單純靠廣告回報,能帶來多大利益,這直接造成了游戲質(zhì)量不理想。”
WP平臺來勢洶洶
如此一來,MikaMobile退出Android領(lǐng)域會否被其他廠商所效仿?咨詢公司戰(zhàn)國策首席分析師楊群認(rèn)為,情況未必會這么糟糕,“畢竟Android終端數(shù)量在不斷上漲,放棄Android,等于放棄一片無法估量的市場。”但目前游戲質(zhì)量不高的情況,如果不在盈利模式上有突破,依然會長期存在。 上一頁1 2 下一頁
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本文標(biāo)題:諾基亞CEO:將推出低價WP對抗千元安卓機
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